非人学园手游评测:画风很好但打击感不强

2019-03-01 11:50:34ltt

《非人学园》是网易旗下的一款无厘头漫画式的动作游戏,刚接触这款手游的时候,最开始被奇特的画风吸引,不得不承认游戏的战斗模式和画风比较得人心。

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起初是朋友介绍才玩的这款游戏,第一把之后被游戏迷住了,画风简直不要太好,比起王者,感觉非人学园给我的感觉就是场景和人物分的很清晰,也没有一味的去模仿王者,大喵,蟾蜍,宝箱,开局河道金币也让我感到了制作商的良心,比起王者,感觉人物价格也比较良心。

但是慢慢的玩了几天就会发现还是有很多的不足,防御塔,给我的感觉就是无论是范围还是伤害都不怎么样,对面两三个随随便便就能越塔强杀,再说说英雄,ad很强,上单真的弱,被对面ad溜着打,打野位也不是很突出,各种技能效果也不好,没有王者里的控制,击飞那种效果,毕竟刚开始,和王者荣耀还是有很大的距离,不过可以看到网易用心在做。

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就像其他玩家所说的,非人的确打击感不强,法师很强势,地图很大,16级满级,看得出策划想在追求高端手游竞技和即时战斗快感中寻求平衡,但是这个游戏的兵线稍微弱了一点,兵线的推进速度太慢了,后期经常杀对面四个人然后兵线等了四十几秒还没过来,我觉得可以缩短一下复活时间然后根据被推掉的塔的数量加快兵线推进速度,有时候这游戏能打三十多分钟,太浪费时间也太打击玩家的心态了,路人心态都是崩的,而且我发现法师射手推荐装备里都没有穿透,因为觉醒装备的原因穿透没格子。

因为是新游肯定还会有许多的问题,比如有网友称玩家自己搭配的出装顺序,进游戏就消失或者顺序跟搭配的不一样,又比如网络优化问题。

游戏运营方面也是很小众,因为这类5v5多半是玩王者荣耀,其实很多场景可以借鉴一下幻想计划,例如里面的樱花,湖水的质量,这些能让玩家感觉得到是用心在做的游戏,旁边的气球其实可以换一下,换成其他的东西例如:卷子堆,杂乱的书堆,或者樱花,气球毕竟还是感觉太牵强,还有不需要抄袭结束界面,毕竟农药的感觉太强烈。另外就是少更新点英雄,多来点福利,多点情怀,不要每周一个新英雄,玩家都要麻木了。

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好了,以上就是全部内容啦,希望大家能够喜欢。

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