RPG纪元:像素游戏情怀的老玩家向您推荐这款游戏

2019-03-24 11:39:39ltt

我是一位有像素游戏情怀的玩家(老了),这个游戏玩快一周,整体评价,我偏向好评!!!正如游戏名称一样,《RPG纪元 RpgEra》,它确实包含了RPG本来就该有的样子,开发者已够用心,宏大的剧情设计,虽然确实剧情读起来费劲,但在快餐游戏肆虐的今天,开发者们的诚意,足以让我感受到他们的努力

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不到3美元的游戏,现在是体验版吧,真的很有意思!(前提是像我这样不追求快,追求体验的玩家)

下面说下在我眼中的不足,开发者给我们设置了很多问题,这很好,RPG游戏本就是这样,但是请开发者注意:首先是让玩家解决问题的时候不够流畅,地图要素控制太死, 不够开放!!!玩家如果操作失误,等资源再出来,累死,不如重开还更节省时间。虽然我很鄙视快餐游戏,但是快餐游戏的优势就是,不必让玩家花太多时间,至少看起来简单点。人物方向操作有延迟,还有一个,为什么背包里要必须装载科技树的相关东西呢?既然学习了,咱们主角就没有一点过目不忘的光环吗?制作和背包的东西(如果到后面几百上千种东西,我一页页翻看?),真是常常是看的脑壳痛,头发昏,切换来切换去的了解具体内容,这让我很是苦恼。(请想简化或方便玩家快速查看了解的办法,要不光这点就会让人恶性循环中)。说了这么多,我还是可以忍受我所说的问题,就想我开始所说,这就是RPG最初的样子,很NICE,但开发者有未来远见,但现阶段如何抓住客户还没有头绪,只是把自己的安排强加在客服身上,如果不纠正,最终结果就是:我(开发者)做出了一个让自己这辈子自豪的游戏,但对于游戏来说,它昙花一现,也是因为我(开发者)!伤感,我不想看到这样,希望开发者加油!

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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