冒险村的商人日记:做到以下几点我觉得可能会更好玩

2019-03-24 13:43:23ltt

这种模拟经营我特别喜欢。设定也不繁琐,很通俗易懂。副本打斗方式设定也不错,就是磨磨唧唧的,水都喝一杯了,还没打完。打架的时候我就只能挂机看着,看的太困了。而且副本是要肝的,打一遍都墨迹的要死,还要来来回回去刷很多次。

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感觉是一个人的工作室开发的,首先支持一下国人,其次说一下问题:

第一、切换场景时间比较长,建议改善。

第二,任务太少了,建议在王城或做一个广告栏。

第三,关于新手引导,可以采取任务模式让新手了解操作步骤。

第四,对于一个经营类游戏,NPC基本没有,许多知识如果从NPC嘴里说出来,比写在新手指南里会更令玩家兴趣大增。

第五,故事性太差,对于前面的剧情介绍实在太枯燥了,建议增加在后面剧情,把玩家一步一步带进剧情,增加代入感。

第六,王城和郊外地区都不够大,我玩了没多会,郊外的地就买了一半了。不敢想象接下去会怎么样,而且店铺为啥不能去王城里面买呢?在郊外会有人买东西吗?再说一下王城,一个铁匠铺 一个皇宫 一个集市,在集市里需要花费很多时间去找东西,这个比较烦,建议分成菜市场 药铺 裁缝店 饭馆等等 每个地方都可以买卖,这样让玩家。店铺只能有一个,且只能卖一种东西,其余的都只能手动去卖,这样一不小心就破产了。

第七,对于员工的属性,感觉太少了,而且排序应该统一,有的UI是HP在前,有的UI是攻击在前,还有就是人员状态那个UI,战斗人员的位置跟其余的不在一起,很是别扭。

第八,不能随时存档比较恶心,虽然看起来可以存档,但并没有什么卵用,我已经失败从头来第二次了。

第九,前期市场收购的和手头的物资数量完全悬殊很大,造成物资积压,手里又也没钱,比如鸡蛋产量很高,市场需求很低。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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