《When the Darkness comes》:一个制作精良的"实验型"游戏

2019-03-24 19:00:32ltt

一个制作精良的"实验型"游戏,虽然表面上像是一个恐怖游戏,实际上Jump Scare极少,氛围的塑造和meta元素运用得恰到好处。

清欢网

以下是关于剧情的一些推测和想法(完 全 剧 透):

从这个“实验”表现出的或许是“作者”本人曾经出现的想法,关于生命与死亡和生命意义的思考,标题中的DARKNESS也可以代指很多人生中出现的一些令人恐惧、不安,甚至就此放弃生命的事物,因而LIGHT也就是指代了其对立面。人生当中自然是有那些值得留恋和珍惜的东西,于是第一个周目在自杀和求助中选择了希望。这也是正常流程上大多数人的第一周目的选择。

在再次打开游戏后也有和常见的meta game类似的多周目设定,多周目的对话和场景上都会有或多或少的不同,尤其其中几个章节会变得更为明亮(某几个场景摆脱了黑暗氛围倒是真的很好看)在二周目的最后选择之中,选择再次求助的选项会更加困难,之后再次经历GE后Credit房间会出现乱码,这也是促使玩家再一次重开的契机。

接下来就是第三周目的TE,也是流程较短的一个升华,也或许可以推出作者这个游戏的目的是为了表达LIFE就是意义本身,为了或多或少的能够勉励到玩家。

总体上是一部值得花时间一玩的游戏,流程不较长,恐怖游戏苦手也可以游玩。

这游戏全成就倒是蛮麻烦的,二周目在人生意义那边如果和前一次不一样并且没选NONE你游戏就崩溃辣,坏结局通关过还要删一些存档文件才能正常重新游戏(俺寻思这是meta正常操作)

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

相关文章

热门专题