雨之舞者:价廉物美的 2D 类魂短篇动作游戏

2019-11-17 19:54:33ltt

总体印象大概是短篇版《泰坦之魂》+《盐与避难所》风格的阴郁画风。整个流程无杂兵,挑战 4+1 个 BOSS 即可通关,根据个人技巧通关时间大约在1~2小时之内。

战斗方面,主角没有体力条但攻击有蓄力条设定,把握蓄力时机可以打出高额伤害的会心一击;闪避消耗的是有限但能缓慢回复的闪避次数,有适中的前后摇时间,最重要的设定是人物闪避时无敌;人物无属性和技能面板,唯一的额外提升是只能同时装备一个、提供不同天赋效果的福音饰品(击败 BOSS 掉落,并可在聆听者处查看福音对应的剧情文本内容)。游戏的战斗系统可谓相当精简,但在有限的游玩时间内依旧提供了充足的乐趣和挑战性。

游戏中的 BOSS 设计也颇有「魂」味。各 BOSS 在承受玩家造成的伤害到一定程度时会进入新的战斗阶段,攻击频率提高且会出现新的招式,画面和音乐也会伴随阶段提高而愈发昏暗和紧张起来,带给玩家步步紧逼的压迫感。另外游玩时玩家可自由选择「故事」与「骤雨」两种模式,不同模式下 BOSS 的称号和攻击模式不尽相同,后者会如该模式名称般令 BOSS 进入「狂风骤雨」般的攻势,更加考验玩家的极限反应能力,适合想要挑战自我的玩家。由于敌人对主角一触即死,因此游戏难度还是蛮高的,好在每位 BOSS 前都有路灯存档点,避免了反复跑路挑战的烦恼。

雨之舞者:价廉物美的 2D 类魂短篇动作游戏

本作剧情呈现上亦较黑暗晦涩,主要讲述了主角布兰堡被「雨」的力量从死亡中唤醒,踏上讨伐对立部落首领的征途以净化他们对自然的不敬,最终归还收集到力量,化身树木回归自然的故事。游戏世界观下「雨」就对应了黑魂中的「火」,象征着自然之力。这种力量的特征表现于主角死则化作四散的枯叶、又能由树叶聚拢而重生,身体装备的盔甲、斗篷完全由草木编织,就连手中利剑也是荆棘缠绕而成。由游戏中收集的福音描述可知,雨神将它的力量分给渴望的人们,却因人们扭曲的欲望和狂热的信仰而被剥离变质,游戏中需要击败的 BOSS 们就是那些因暴走的力量而妖魔化的许愿者。

雨之舞者:价廉物美的 2D 类魂短篇动作游戏

雨之舞者:价廉物美的 2D 类魂短篇动作游戏

本作可谓「麻雀虽小,五脏俱全」,整体风格颇对黑暗奇幻的味道,尽管流程较短,但依其极低的定价已是非常良心了。(讲实话就游戏呈现的品质而言,我认为制作组完全可以自信一些给出更高点的定价。游戏评测 / 讨论区也有其他玩家表示了类似的看法,我想这就是对作品与制作组诚意的一种肯定吧!)

总的来说,《雨之舞者》是一部带给我惊喜的甜点作品,有模有样的诚意品质令其与充斥同价位(¥6)的大量粗糙劣质「喜加一」游戏区别开来,值得喜爱高难度战斗与「类魂」风格的玩家朋友进行尝试。

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