《梦魇(Incubo)》:带给你一场恶梦中的恐怖之旅

2019-03-26 20:32:27ltt

Incubo意为梦魇,讲述一名小男孩在噩梦中的恐怖之旅。作为恐怖解谜游戏,梦魇是2D手绘风格,可以很简单地渲染出阴森恐怖的氛围。

清欢网

在鬼怪的威胁下,你不能出现任何错误:在逃生时无论是追逐还是解谜,总会有鬼怪或机关出现,迫使玩家一次性完成一系列操作,而且必须没有失误才堪堪生还。正因如此,游戏卡关是常有的事,即使通过多次尝试能够总结出过关方法,但是任何一次操作失误都会让一次追逐战或是一关解谜关卡失败,不得不从存档点再次开始游戏。这不仅是主角的梦魇,也是玩家的梦魇orz。

游戏体验

剧情 

游戏以小男孩的家庭背景开头,用一系列静态图片构成的动画表现剧情(之后的游戏提示也是这样)。悲剧的故事背景随着游戏进程不断展现在玩家面前,无怪乎小男孩会落入眼前的恐怖梦境。主角将在梦境中面对各种诡异恐怖,经历数十种难关方能迎来结局。

清欢网

恐怖 

游戏的2D手绘风格更容易营造恐怖的氛围。室内场景多半阴森,室外场景都是夜晚,阴风阵阵,搭配上诡异的bgm;出场的鬼怪多种多样,游戏也设计了多处剧情让玩家直面鬼怪的大脸占据屏幕的恐怖。还有许多陷阱让每个玩家都能在一张地图上来回死亡,或者干脆用追逐战或者限时解谜让玩家在可怖鬼怪的追杀和反复死亡的痛苦中感受恐惧。

解谜 

游戏可以通过成就是否弹出划分为数十个关卡。每一个关卡的解谜冒险都不尽相同。从闭眼、屏息、拍照到推箱子、操作开关,以及各种限时的零失误操作和追逐战,再加上恐怖氛围下紧张的心情,每弹出一个完成成就都会有如释重负的成就感。简单的地图会有多处自动存档点,追逐战和那些限时解谜才是最刺激的:一旦失误就要重新来过。游戏中还有为数不多的没有鬼怪出现的纯机关谜题,多死几次就会过了。最容易卡关的反而是没有提示的室外,像是可以左右晃荡的绳子、不明用途的房间……

解谜中的失误大多是因为游戏的跳跃判定。

游戏的致死高度由于场景比例经常改变难以确认,让主角在各种地方反复摔死;

跳跃时空格和方向键都可以影响高度和距离,但是按住空格会导致角色无法悬挂在物体边缘摔死;

绳子攀爬到最高处需要停下,此时人物身体会往上移动半个头,正是这一点高度让角色死的次数增加;

只有熟练掌握跳跃技巧,才能顺利过关。

清欢网

总结

梦魇在恐怖氛围的营造上做得很好;背景故事映照现实;解谜内容非常丰富,虽然难度较大,但是自动存档点让重新开始的玩家能迅速活用死亡带来的经验成功通过。唯一明显的缺点是跳跃操作判定带来的手感不佳,让许多谜题的难度大大增加。作为恐怖解谜游戏,本作的质量上乘,对玩家的操作要求大于解出谜题的难度。手残慎入哦~

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

相关文章

热门专题