2020-02-12 11:59:56
《缠结塔(Tangle Tower)》是由SFB Games制作发行的最新一款点击式冒险推理游戏,玩法跟其于2014年制作的Detective Grimoire很相似,通过与NPC聊天对话,环境解谜,互动调查的方式不断收集线索,再将线索相互关联,发现问题,理清矛盾,最终解开一个又一个的真相。
相较于上一部作品,还是熟悉的解谜体验,全程英文配音以及男主人公,不过该作有着更加精美的画面绘制,优美的配乐,独具个性的人物形象以及贴心流畅的交互系统等等,一定会让你的侦探之旅大饱眼福。
这一次主人公Grimoire不再独自一人,这一次他将跟着一位非常信得过的女搭档Sally一同展开冒险。两人一起坐船停靠在了名叫缠结塔的湖边,没有任何开场动画来说明剧情内容,但在按照提示打开案件卷宗就能够了解到大致的基本情况。受害人Freya Fellow(Freya)在为Flora Fellow(Flora)画肖像画时被杀身亡,现场没有发现任何凶器,然而未完成画像中Flora却手持一把像刀的物品,刀尖上的红色不是颜料正是鲜血。难道是画像杀人不成?但很明显这太过于离奇,案发前唯一跟Freya待在一起的只有Flora一人,难道她是杀人凶手吗?事情并不这么简单,由于Flora较为冷漠,至始至终都不肯开口说一句话,无奈之下的男女主只好从其他人员的嘴中去寻找答案了,故事也正式拉开序幕。
1.收集证据,稍等一下
由于故事地主要发生在缠结塔上,所以整体规模不算大,但是场景绘制很精美,每个场景可以探索的内容也不少。地图按照房间区域进行划分,每个区域里玩家都需要进行探索,通过鼠标点击可以了解到更详细的信息,其中两主角也会作为旁边进行一些简单的说明或者吐槽。当点击到比较关键的道具或者信息的时候,系统会自动进行记录,细节到位,对于每个证据,玩家可以清晰地进行观察,甚至还可以拿着放大镜查看(虽然这没什么用),当然有的证据可能不会那么轻易获取到,需要玩家进行解谜,一般来说难度不会很高,哪里有解谜,哪里就会有提示。
2.跟我聊聊,说说情况
跟嫌疑人对话进行笔录也很重要,特别是在案件发生时自己所见所闻的描述尤为重要,在游戏里,其过程用了一种卡通绘画风格的草图进行演示,十分生动形象,无论是角色之间复杂的关系,还是错综复杂的故事线都能达到一目了然的效果。除了简单的问题咨询外,之前遇到过的所有人和收集到的所有证据都可以向不同的嫌疑犯进行询问,他们也都会给出各自的看法跟理解。
3.出大问题,异议!
证据搜集得越多,真相就会越来越清晰,矛盾也会随着出现,那么为了推翻别人的言辞,就不得不呈上证明,用事实来说服对方,该阶段被称为对证。在对证过程中,玩家需要指出对方说话中的漏洞并证明给他们看,将证据物,事实以及为什么这么做相互匹配,通过造句的方式表现出来,由于其中含有较强的逻辑关系,需要对剧情有着深刻的了解才行,如果只是抱着一试再试,误打误撞的心态去对待的话,就会失去很多乐趣。
++涉及到的人物很多,各种关系,各种事件与线索的交织,略显复杂但充满探索趣味。每一位角色对于其他任何人,任何道具线索也都有着自己的理解和看法,文本量十分丰富,加上全程全角色配音以及动态立绘的设定,其游戏体验如同看电影一样。
++水彩卡通般的精美画风抓人眼球,风格多样的优美配乐令人舒适,大部分时候让人感觉到特别放松,随着剧情深入,氛围的不同也会有相应的改变,比如在怀疑指证对方时,在找到关键道具接近真相时,由舒缓骤变为紧张气氛的曲子,瞬加能抓住玩家的心,代入感极强。
+富含情感的英文配音,语速适中,吐字清楚,角色之间的对话随时可以暂停,完全可以用来当作英语听力进行练习(如果再增加一个重读语音功能按键的话就更好了)。各角色之间的对话内容也充满了诙谐幽默的味道,让玩家在游玩过程中特别是两主人公,走到哪里都无话不说,比如在Fifi房间看到玩具熊后,男主开玩笑地说玩具熊是新的嫌疑人,女主则会配合男主用无辜的语气来模仿小熊说话,简直不要太欢乐了。
+解谜内容相互独立,类型多样,各有各的特色,趣味性很不错。游玩难度也不高,推理过程中也没有失败的设定,玩家不用担心做了错误的操作会受到惩罚,相反无论是解谜,找路还是推理部分,系统都有相应的提示。
+优秀的汉化,没有机翻,稍有瑕疵的是对证造句部分会因为中英语言语序的不同,使得衔接后的句子读起来怪怪的。
+/-前期节奏很慢,铺垫多,到了后期,节奏明显加快,结局很匆忙,给人一种明明什么都交代清楚了,但仿佛什么也没说一样,意犹未尽的感觉(会不会再有续作呢)。
它的魅力能够吸引你一次性玩到结局。