少女文明Girls' civilization-呐,作为军用娃娃的我的话,也是能征服世界的吧?

2020-02-15 21:18:29ltt

《少女文明》(Girl's civilization)是一款由Moondolino开发并发行的二次元动作策略rpg游戏,玩家扮演从七百年时光里醒来的军用娃娃队长伊维尔,带领着部下库洛沙等人,杀土匪、占城池、扩领地、夺资源,最终实现自己冥冥中要完成的那个任务……

剧情

沉睡的伊维尔被自己的部下库洛沙唤醒,并被指引她们的佣兵告知,时间已经过去七百年,战争早已结束。作为军用娃娃的她们已然失去价值。然而,伊维尔却感知到她有个任务要完成,刚苏醒的她只记得“支援部队”、“半球”、“破坏”这几个关键词。伊维尔之后进一步发觉世界的诡异之处,原来文明已不复存在……

少女文明Girls' civilization-呐,作为军用娃娃的我的话,也是能征服世界的吧?

玩法

玩法类似骑砍,统领兵种与敌人作战,不同于骑砍的多兵种,少女文明一位部将只可统率一种兵种,有些单调。

在进攻时,可以按t进入单兵模式(好像是叫这个?),玩家操作的大将即可深入敌军,左键长按放下可以蓄力攻击,右键防御,比较容易上手。

动作要素十足,但是打击感有些差,没有刀刀到肉的爽快感。

画风、bgm、系统等

画风为二次元画风,角色全员妹子,可以自行捏脸,本死宅最爱。

时不时会有一些福利放出。

少女文明Girls' civilization-呐,作为军用娃娃的我的话,也是能征服世界的吧?

人物建模有些粗糙,隔近了看也能接受,但是库洛沙的脸有些……

少女文明Girls' civilization-呐,作为军用娃娃的我的话,也是能征服世界的吧?

Bgm没什么过于好说的,一直单调重复,听久了也能接受,规规矩矩。

有时候退出和进入都有些慢,某些地形有时候会卡bug…

该游戏的建筑建模,给人粗劣的感觉,城镇里显得很空旷,人也很少,无法给人以代入感,希望制作组多多完善城镇里面。

翻译的地方,有些不是很准确,像是机翻。

总结

该游戏玩法尚可,借鉴骑砍的动作策略玩法。但其他方面还需多多完善,画风建模等其它因素使本游戏质感略差。二次元元素虽是卖点,却不足以撑起整个游戏。然而福利内容充足,只要有奈子,我就可以坚持游玩,何况谁不喜欢萌萌哒的小loli伊维尔砍人给你看呢?

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