Taur游戏好玩吗-游戏体验评测

2020-02-23 12:59:06ltt

科幻+塔防+经营+FPS,后期很硬核,科技没点对可能会一崩到底。画面风格很喜欢,主塔和技能是需要手操的,其它副塔和兵塔自动攻击。来絮叨点个人体会,给未入坑的玩家做前车之鉴。还是秉承先抑后扬的主脉络来说吧。

“抑”

关于扑街的这3把。

1、第一把:一股脑把所有资源去攀科技了,心心念念视频中那种火力贼猛的强大配置。幸运的是,前几把都是零星小怪,主塔轻松过,越往后越纳闷,我升级的防空、拦截机、守卫哪里去了,然后被乌泱泱的飞机一波带走。快死前才明白,进入战斗后,“空格键”是进入建造界面,建造需要消耗“电力”和“建造核心”才能树地基(地基是买断的,这点着实欣慰,否则这游戏无法玩下去了),然后才能继续消耗“电力”和“建造核心”买想要的防御模块(防空、拦截机、守卫等等),防御模块被击毁后会反还资源。

2、第二把:有一点逆风,3关后就遇到大量刷小怪的地图,前期资源都花在研究上,副塔压根没有几个。经济被打垮后,撑不下去。又挂了。这里有点需要注意的是,在部署前,要仔细阅读一下关卡的说明,左侧是明细,右侧是概要。看看这个点的怪是地面怪,还是飞行怪,最好根据自己上一把留存下来的副塔来选择合适的点,当然奖励的资源也是参考标准。难一点的关卡自然会有好的奖励,不过失败的惩罚也是很高的。游戏难度一步步提升,喘息的机会不多。(在10关左右,会有运输机空降护盾坦克的关卡,如果防空较多,这可以无伤轻松过,运输机没落地就被打爆了。)

3、第三把:这一次细心了些。不仅注意“研究”和“建造”的资源分配,还更留意选择了下关卡的刷怪种类和资源奖励。但是还是被阴了一波。我仗着防空比较多,选了一关全飞行怪的图,但是乌泱泱的飞行怪中还夹杂了好几架B52,我的塔建造得相对密集(因为火力不足,不敢太散)炸弹丢下来直接买单了。

Taur游戏好玩吗-游戏体验评测

“扬”

那句老话“什么都什么了”,是的,买都买了,接着玩呗。整体还是比较对胃口,就是需要精打细算,选择关卡的时候要精挑细选,目前还没有找到比较性价比的升级路线和布局。往往需要兼顾发展,兼顾发展就很难突围。不过有难度才有挑战嘛,挑战成功后也才有不错的成就体验。

Taur游戏好玩吗-游戏体验评测

小结:

1、主炮升级蛮必要的,不仅增加伤害和附带击退效果,还增加弹容量。因为没有撑到后面,目前只有初始主炮用着。主炮打飞机需要按shift后切换成对空模式,不然是一枪都打不中的,不过打飞机还是交给防空炮或者拦截机来要好得多。“主炮优先击毁敌方轰炸机*3”。

2、这和常规塔防的资源管理不一样,每一关都是继承的,但是如果上一关卡被击毁了,下一关卡还需要花时间重新建造,重新建造不会暂停,如果思考过久,小怪们就兵临城下了(尤其是那种埋伏关卡,小怪蹭的就从地里长出来围住你)。地基是买断,塔的模块需另购,至于被摧毁的模块反还多少资源这个我还没来及得观察(不知是全额还是有折旧)。

3、英文苦手的且感兴趣的朋友请持续观望,等待中文补丁。目前的英文字体看着也比较累。

4、喜欢KR的玩家,若对此游戏感兴趣,也可以观望。因为,若拿KR的特点来对比,这游戏同台对比的条件都没有。但是,这样模式的塔防,如果持续完善和优化,也有自己的卖点。

例如:

1)教学关卡,能让玩家体验一下升级后不同主塔武器和副塔防御的效果和机制。

2)持续不断的更新科技树,敌方兵种,等等。

5、另外有一说一,这个定价确实高了,我也是冲动消费。

Taur游戏好玩吗-游戏体验评测

综上,游戏没有我一开始玩时想象的那么简单,也没有我连跪后的那么难。虽然推荐,更多推荐大家观望一下,等等大佬的游玩测评或者升级和布局的路线推荐。

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