2019-03-28 12:35:10
首先在这里非常感谢凌笑和他的团队给我们带来的这款这么好玩的游戏,作为一名游戏玩家我觉的很开心。从买游戏到现在,我陆陆续续玩了近300小时,虽然比不上那些六七百小时的大佬,但也算是个资深玩家了。所以我在这里说一下这游戏的优缺点。
优点
玩法新颖。它不像其他的1vN逃生类游戏一样,怨灵(屠夫)对逃生者具有压倒性的实力,在这游戏中,怨灵的移速和人类的移速差不多,但人类有体力条可以加速奔跑,还能再场景中收集大量的强力道具,比如加速50%速度的速符,抵挡怨灵一刀伤害的护符,瞬间短时间隐身的替身符,长时间隐身的隐身符,能定身怨灵的定符,一次性大量回血的镇魂针,多次使用小幅度回血的灵烟等等。所以在这个游戏中,怨灵相对于操作,更需要的是头脑的策略。什么时候该追什么时候不能追,哪些点可以放弃哪些点必须死守,这都是怨灵玩家需要去思考的。
除了屠夫强度的不同,还有击杀机制的不同。其它同类型的游戏中,屠夫都是击倒一个挂一个,因此人类方容错率比较低。但在探灵笔记中,制作组引用中国道家的五行元素,人类受五行庇护,怨灵不能随意处决人类。五个人类每个人都有一个属性。必须按照金水木火土的相生顺序去处决。也就是说如果你玩人开局秒倒了(笑),只要你不是金属性,那么怨灵就无法处决你,通常怨灵每次攻击只夺走一个魄,除非你被反复夺魄七次,七魄全被夺走了,那么怨灵就能直接处决你,不然只能等怨灵把你前面顺序的人处决了才能处决你。这个设定对新手玩家是非常友好的,容错率极高。但容错率是一回事,后果又是另一回事,被怨灵夺走的魄将会变成怨灵的技能点,使怨灵可以释放一些强力的技能,痛击你队友。
还有游戏内置语音系统,我觉得这个非常棒,和队友交流简单了好多,而且好多小姐姐!!!这个语音系统除了易于人类方交流外,还给怨灵方添加了新玩法。例如怨灵小皮,他一技能就是伪装成人类接近没有警惕性的人,而且伪装期间他可以加入人类的语音中,不但可以偷听人类的信息,还能说话误导人类,当然前提是没有被人类识破。(直播中某些影帝试过把人类骗得团团转)
缺点
要说缺点的话,那就是小制作组的局限性,没有专门的bug测试员,全靠内测群玩家测试,所以难免经常性出bug(在这里我要表扬一下这个游戏制作组的勤劳程度,虽然有bug,但修复和更新速度没得说。话说制作组是不是人均秃头?不然为什么这么效率!)还有就是排队的问题。以前是人多怨灵少,现在是怨灵多人少,虽然有部分新怨灵的原因,但这个排队我是真的烦。玩怨灵现在要排队五分钟左右,好不容易进入游戏,还要小心游戏中人类掉线导致对方投降。
总得来说,目前表现出来的缺点的主要问题就是没钱,钞能力跟不上,所以我挺希望这游戏大火的,这样我会有更好的游戏体验。
PS:求求你让我氪金吧!!!这都送多少个皮肤了!!!白送的我就不说了,那些要肝的,胜利游戏多少局就能领的皮肤我是真的受苦。。一堆人都想要,全都在排队!!!
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