2019-03-02 15:26:17
《阿门罗》(Armello)是一款非常好看的游戏,无论从角色设定上,还是游戏机制都有其独特的魅力,但是糟糕的匹配系统完全毁了这款游戏,导致很多人对齐吐槽不断。
玩了三天,目前感觉是非常棒的一款电子桌游。
购买之前先查看了他人测评,比较常见的说法是胜利条件不均衡(灵石胜利太难、弑君胜利太容易)、服务器卡和等待别的玩家操作的时间很长;但是我玩到现在,一来联机只有一局出现过卡顿较严重的情况,而没有掉线过;二来游戏可能进行了均衡性的调整,大多情况下各种胜利条件都有人试图达到,各种胜利条件难度比较均衡,玩家都可以尝试;三来每个玩家行动有限时读秒,而且如果想玩得好,还是需要关注别的玩家的行动、进行侦察和计划。所以这几个测评常见的问题我看来都还好。
当然还是有一个问题,就是游戏体验依据玩家素质而定,要是遇到自己不好好做任务、一开始就拼命下绊子捣乱别人的,最后确实大家都玩不好(遇到过一次这种玩家,在他的牵制下我和另一个相邻玩家都发展不起来,剩下对角线那位差点躺赢……)
但是只要是联机游戏,队友素质这种问题都无法避免吧?所以也不能做为游戏缺点来计较。
要是运气好,抽到的玩家都先发展自己、不搞上来就自爆这种操作的话,打一局下来感觉还是很不错的。各种游戏机制设计得很精心,美术、音乐也都很喜欢。
还觉得联机节奏慢的朋友,联机有个选项是疯狂星期五,每周五开放,全程倒计时,一轮活动时间只给你二三十秒时间(除去战斗),思考的时间都快不够了。建议体验。