2019-03-28 17:16:19
《探灵笔记-1v5(Notes of Soul)》是一款融合了大量中国民间元素的非对称对抗游戏,可扮演怨灵用超自然能力来享受猎杀,可扮演灵探使用道术法器来生存并封印怨灵。——说是这么说,但是这款游戏的体验并没有这两句话这么轻飘飘。
由于开服已经有一段时间,新玩家能和菜鸡一起其乐融融的时光已经一去不复返了。如同许多非对称对抗游戏一般,高手和新手的游戏是两个世界。你在视频网上看到的主播和UP主玩的和你玩的自然也是两个游戏。灵探用门的开关溜鬼十几分钟,和队友亲密无间吊打对面,亦或是鬼利用对地形的熟悉搭配隐身把人堵在死角,设计血池前后堵人结合闪现两开花……这些精彩片段的背后是对地图的熟悉,对对方行为进行判定的意识以及能够跟上这意识的操作,而这些……新手自然全都没有。事实上,如果你和我一样没有多少非对称对抗游戏的经验,单纯是作为一个看了视频不明觉厉的新人想入坑的话,这些场景起码在刚开始一般只会出现在对面,你只会是被吊打的一方——九品的新手,开门匹配五分钟才开局,被吊打完发现匹配到的是一百来级的主播,我都惊了。
但是即使如此,我依然推荐有兴趣的玩家来体验一下这款游戏。这款游戏最大的特色就是融合了大量的民间元素,让对这方面有兴趣有些了解的玩家倍感亲切,且结合游戏机制在传统非对称对抗游戏上做出了自己的创新:女鬼的几个技能不管是领域也好血池也好隐身也好都很有鬼片的风范——一直追人类是很容易被拖死的,必须要善用技能阴人,这就给人一种鬼片的惊悚感虽然人类溜鬼的脚力和血厚的要命的三魂七魄系统本身就削弱了鬼片一击必杀的惊悚感,但是为了游戏性这也没办法——不过作为补偿,对人类的一次次吸魂夺魄会让其愈发虚弱,而怨灵越来越强,这就增强了人类方开麦通气纵观全局全局通力合作的必要性,十分考验策略;游戏的机制是用五行元素修复五行封印重新镇压怨灵,因此怨灵需要时刻关注封印的动向而不能被牵着鼻子走,而人类角在各自的不同命盘天赋外还加入了五行元素,怨灵想获胜必须按相生顺序击杀;除此之外还有大量符咒等有着浓厚民俗特色的道具可用。
由此可见,这游戏的元素可以说是丰富多彩。虽然游戏的模型有些粗糙,BGM大部分情况下也和没有差不多,刚上手更是很可能被吊起来打,但是如果真的对这种游戏感兴趣,打算下心思去钻研的话,成为老手也是指日可待。
只要不是像我一样的手残的话。
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