2020-03-15 15:54:06
当初是抱着这是个黄油的心态买的,但是玩过之后,你要说这是个黄油,我第一个不同意。这个游戏除了低血量时一点没露的爆衣之外,基本没有别的SQ要素,全是硬核。
剧情挺不错,游戏风格类似横版的无主之地,当然武器系统没有无主那么丰富,但是每一关一个武器前缀,加上异常多的武器词条,还有三系技能树,可以说搭配异常丰富了,可以玩出很多的玩法。但是说实话,就连简单模式,我通起来都有些困难,有些地方的怪,一波接一波,就像是制作组的恶意,让你打到崩溃。这里是唯一我
由于实在太难,导致我不得不开启控制台降低一下难度,结果发现降低难度后,这游戏就变得异常的轻松写意,爽快割草,游戏体验好到爆炸。如果你要说这破坏了游戏体验,那我没的说,但这确实是一个帮助手残党提高游戏体验的好方法。
当然,游戏里除了打怪,还有收集要素,救人和收集纪念品会让你玩很多的小游戏,让我意外的是这游戏还内嵌一个街机小游戏,看到的时候我惊为天人,这诚意我给满分。玩小游戏的时候大多数要解谜,开控制台是没多大帮助的,所以有时候也要卡关很久。
所以总体来说,玩下来感觉还挺不错的游戏,可以算4星半吧,当初看评价是个比较硬核的游戏,除了爆衣和一些小擦边球外没什么福利。玩下来确实挺硬核,一开始我选的困难难度,玩到第四站感觉死多了有点败兴就把难度调低了。中期靠着冲击波特性电锯和喷火枪一路玩下来,突然捡到一把反坦克步枪,简直是神器啊,把各种步枪技能点高以后,一排敌人一枪秒,后期我连近战武器和炮弹都很少用了。
缺点很多人都提到了,对我来说战斗体验不是很好,近战武器没什么打击感,攻速高的武器还经常打不中,还是单次高伤的好用些(电锯链锯除外)。有些特效太多太大经常看不到自己,3D场景有时候也有点迷惑性,一些斜向的场景和BOSS战,想法不错,但玩起来并不是很舒服。