2020-03-20 17:38:52
游戏整体来说,比较偏向于街机玩法。玩法上,融合了打砖块、网球、弹幕游戏几种玩法,这一点还是比较惊喜的。玩家手持球拍,对敌人喷射过来的子弹,玩家需要在合适时机击打回去,而同时,敌人方又会有方块保护,所以就需要玩家通过击打敌人的子弹消除方块,再击败敌人。
但也并不是所有敌人的子弹都能击回,所以又混入了弹幕躲避的玩法,同时游戏中还有像宠物技能的设定,随着剧情推进,能解锁各种不同的宠物,有的能发射子弹,有的能攻击周围敌人,等等。
整体来说,游戏游玩起来还是挺有意思的。但是对于游戏的一些玩法,比如宠物这一块,指引似乎不是很明确。
关卡来说,通关容易,但是要达成关卡全成就难度就不低了。还有一点是,游戏的整个击球判定,不太好掌握。判定区域还是有点诡异,所以打击起来,手感谈不上太好。但是作为休闲的街机游戏,我觉得还是值得游玩的。
《天空球拍(Sky Racket)》是一款2D像素风Shmup Breaker游戏(自称),简而言之就是加入了打砖块元素的STG。这个游戏我本以为体验会和之前在谜之声直播那里看到的《Arkan: The dog adventurer》类似——这是一款将平台跳跃和打砖块结合的2D像素风游戏,但是实际上游戏的体验并不像我想象的那么干巴巴,反而是充满动感的。
游戏的美术风格非常棒,开场有美式动画画风的OP,虽然肯定说不上什么大制作但是特别流畅。而像素风格更是称得上灵动精致,尤其是敌方怪物的动作真的很流畅;现在万圣节对面的障碍物还有南瓜皮肤,一些只是批了层皮的方块会抖来抖去,看起来更是活灵活现。本作设计整体上走的是可爱风格,对面从小怪到方块到BOSS基本上都很可爱。BGM也很出色,最终战尤其酷炫、让人停不下来。
游戏的玩法……虽然是融合了打砖块元素的STG,但是发射弹幕的功能反而不是常驻的,必须要吃到特定的宠物才可以发射——而且受击后宠物就会消失,平时的行动就是翻滚躲避和挥拍打回对面的弹幕;相较之下,平台跳跃转化而来的《Arkan: The dog adventurer》反而有着主动发射弹幕的能力,虽然有数目限制。但是本作的玩法出乎意料的丰富——主要原因是敌人花招多。能打回去的子弹,不能打回去的光线,可以打飞的敌人,必须击中本体的路障,召唤的警报灯,命中后让世界扭曲的弹幕,瞬移的BOSS,要破坏场景的BOSS,还有和你对着打球的BOSS……对面的行动模式也会不停改变,到了后期方块甚至会从单纯的障碍物变成挤压你的迷宫般的墙壁,让人手忙脚乱。而且,虽然本作说是只有躲避、挥拍和宠物攻击这几种行动方式,但是我方一度甚至可以操控巨大机器人——尽管保住了也只是让你玩个三维弹球爽一下(BOSS转阶段倒是可以看见火箭飞拳重拳出击)。
剧情……基本上没有剧情,唯一的对话就是在收宠物的时候,总之你需要在各个星球间冒险,挑战BOSS,拯救神明,你从商店页看到的剧情可能都比游戏里多。而本作其实很街机风,快节奏的游戏体验,甚至全通后还有街机模式——唯一的改动就是把所有的关卡连在了一起然后每打一小关给你一个进度条示意,开场都变成了insert coin,按了之后还会有投币声……
自然,游戏也提供了上上下下左右左右BABA的彩蛋,输入后在设置里解锁可以自选不会被击坠落的宠物的模式和无限生命的作弊GODMODE——毕竟游戏其实挺难的。当然,GODMODE不代表游戏全无难度了,本作还设计了不受击、全破坏、全击坠等等挑战,每关都有,需要完成足够多的挑战才能开启真结局,这是无限生命做不到的,依然有着挑战性。
总而言之,本作是各方面都非常优秀的一款游戏。