2019-03-31 17:29:37
游戏叫quest hunter其实还蛮点题的,所有的任务都有不同的选项分支影响剧情和道具获得等,满图的任务等着你做。虽然大部分都是打怪和找东西。
游戏的地图探索还不错,有一些藏在树后的地洞,有一些看着藏宝图挖宝的任务,还有一些简单的解谜开门的设置。
游戏的战斗就普通了一点,根据怪的攻击频率举盾格挡,仿佛打成了回合制2333。人物并没有职业可选,什么玩法看你快捷键放什么类型的技能,是战技还是法术。不过这个技能的选项并不是很多。我更希望是区分职业和技能,比如法师不可以举盾变成远程攻击。可以做一个类似大家都是寻宝新手→任务转职的这样一个设定。
游戏缺少难度,长时间游玩会觉得重复且无聊。怪大部分行动迟缓,动作可以预见,大大减少了难度。建议丰富怪的种类,丰富攻击行动的多样性,给玩家一点压力。
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