《死或生6》:说一说我玩游戏时候的心声

2019-03-31 21:08:38ltt

说句实话,我不是格斗游戏爱好者。我90年出生,随便买ps2游戏玩买到了死或生2,同样那时我也不是格斗游戏爱好者,只是被封面小姐姐吸引,玩过之后也没成为格斗游戏爱好者。

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3代在游戏店玩的,4代5代买了360和ps3的正版,还是没有成为格斗游戏爱好者,大家应该知道我为什么支持死或生系列吧!就如同当年的搏击玫瑰一样,每次玩都是拳脚乱按偶尔来个投技,虽然不会玩但有动力玩下去,没错!全靠小姐姐!

我不知道死或生系列作为格斗游戏好不好玩,但我在里面发现了自己的兴趣点,所以孜孜不倦的支持她,哪怕每次花4.5百元只是买了个对我来说就是可以对打的换装游戏,咬咬牙也就过去了,这时买这个游戏其实就已经开始在消耗情怀了。还是那个问题,我为什么买正版?我下盗版一样可以玩!为什么!

这作整体画面只能说看起来好像有进步,讲故事的水平稀烂,过场动画既然还有马赛克我还能听到滋滋声,跟大多数日厂一样游戏不支持21:9键盘没相应的图标,估计还在回望曾经主机游戏统治游戏界的时光,那都多少年前的事了。人物建模最多就是贴图更高清了点,格斗系统我不评价,因为我不会玩格斗游戏。看到这里大家就因该知道重点来了,变个颜色就是一套新服装难道不是早期游戏载体容量太小为了区分1p2p的无奈之举么,放到今天也因该是所谓的自定义配色才对啊?获得服装的方法那么肝,再想想doa5的DLC地狱,你这是手游吧?前几天看到调整了碎片倍率还以为会向着好的方向发展,再进游戏一看这好像是一个活动!这真的是个手游吧!DLC地狱我已有准备,你不会还要出内购充值吧!!!虽然我知道日厂一向很高冷是不会看也不会回玩家评论,但我还是要说“我是不会被手游骗钱的。”

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