2020-04-15 12:34:58
NVIDIA宣布支持RTX的《我的世界》将于本周在Windows 10上推出公开测试版,并为这款全球最畅销的电玩游戏导入逼真的阴影、光线和明亮的色彩。
NVIDIA游戏事业部资深副总裁Jeff Fisher表示:「NVIDIA与Mojang Studios携手合作为《我的世界》导入新一代光线追踪与人工智能,成果相当出色。玩家们对于《我的世界》RTX的推出相当兴奋,而我们也迫不及待地想看看他们打造的世界。」
时间4月17日凌晨1点,使用《我的世界》Windows 10版本的玩家可以免费下载这款备受期待的游戏测试版更新,推动包含即时光线追踪、更逼真的材质以及NVIDIA DLSS 2.0在内的新一代绘图技术发展。NVIDIA还为玩家带来六款《我的世界》全新世界,玩家可以至《我的世界》市集免费下载。
微软我的世界系列创意总监Saxs Persson表示:「《我的世界》RTX版本对《我的世界》而言是一项重大的发展。在一般的《我的世界》中,游戏核心是使用方块来打造自己的世界,而GeForce RTX GPU透过加入生动的光线效果、阴影、反射、折射以及多项针对开发者工具套件的功能,改造了《我的世界》世界,为其带来更加真实的样貌。」
NVIDIA、微软与《我的世界》开发商Mojang Studios共同为《我的世界》Windows 10版本加入名为路径追踪的光线追踪形式。路径追踪模拟光线在场景中的传输方式,并为许多不同类型的效果提供统一的光线运算模型,而这些效果传统上是透过单独使用光栅化或混合式渲染器来实现,其中包括:
●来自太阳、天空与各种光源的直接照明
●逼真的清晰阴影与柔和阴影
●萤光石与熔岩等表面发出的光线
●全域照明
●水和金属表面的准确反射
●透明材料如彩色玻璃、水和冰的反射与折射
●体积雾与光轴
《我的世界》透过模拟现实世界的材质属性将材质包成功升级,此技术称之为物理基础渲染。PBR系统支持发光、粗糙度、深度与金属等材质属性,并结合光线追踪来实现反射、折射、半透明、透明和全域照明等光线效果,为《我的世界》带来全新的可能与创作方式。
《我的世界》RTX版本导入NVIDIA DLSS 2.0。DLSS 2.0由RTX Tensor Cores提供支持,是一款更新的深度学习神经网路,可提高每秒画面更新率,同时生成精致又清晰锐利的游戏画面。DLSS 2.0为玩家带来1.7倍以上的画面更新率提升,为《我的世界》RTX版本的全路径追踪功能带来更多的效能空间。
六个华丽的《我的世界》全新世界,尽情游玩、建造和探索
在《我的世界》RTX测试版推出之际,NVIDIA与极具才华的我的世界创作者合作,为玩家们打造了六个全新的《我的世界》世界,以展示光线追踪及PBR纹理为游戏带来的巨大可能性。
Razzleberries执行长、同时也是《我的世界》市集的创始合伙人RazzleberryFox表示:「《我的世界》RTX版本带来令人惊艳的游戏视觉效果,重新激发了我们的集体创造力,让我们能够为我的世界打造前所未有又令人赞叹的新世界和全新体验。」
• Dr_Bond的《Aquatic Adventure RTX》
• PearlescentMoon的《Color, Light and Shadow RTX》
• GeminiTay的《Crystal Palace RTX》
• BlockWorks的《Imagination Island RTX》
• Elysium Fire的《Neon District RTX》
• Razzleberries的《Of Temples and Totems RTX》
今年稍晚《我的世界》RTX版本将以免费更新的方式提供给《我的世界 》Windows 10版本的玩家。欲获得《我的世界》RTX测试版,玩家需在4月16日至Xbox Insider Hub注册,当日即可在我的世界市集免费下载RTX测试版。玩家需要GeForce RTX 2060或更高版本的显示卡,以及最新的NVIDIA Game Ready驱动程式游玩此游戏。