2020-05-17 20:14:40
首先,不是所有玩家都有那个精力,金钱乃至运气进到全服前几十名的,更不用说现在国服基本都是新玩家,拿出来老玩家如何如何有游戏性有意义吗?
其次,我是来玩游戏的,不是来看别人玩游戏的,看别人玩的多么多么有意思,和看自己玩的多么多么无聊,是可以共存的
换句话说,无论他以后多么多么好玩,他在游戏的前十个小时(我今天又玩了五个小时左右)内把我这个新玩家给劝退了,作为一个新玩家,我不喜欢这个游戏,也一定会有和我一样的新玩家因为和我类似的理由不喜欢这个游戏(不算上我某个二刺猿群已经有大概十几个退了),这么说你明白了吗?
举几个例子,比如说玩坦克世界这个游戏吧,十分钟内,我可以学会开车,三十分钟内,我就可以学会打弱点,缩圈,并买下第一辆新坦克了,算上新手礼物,一小时内,我就能体验基本的车辆分类,并开始尝试一些进阶的操作了,开局一小时开出山猫追猎者之流,娱乐性不强?
玩明日方舟,一小时打完第二章,我能大概摸清楚每个类别的干员都拿来干什么,大致的阵型,甚至可以开始玩一些简单的杂技了,还不间断来几个特性不同的boss,训练关手把手带你打,娱乐性不强?
就算玩元气骑士这种天克手残的,运气好三十分钟内我就能第一次通关,开始搞花园等等了,娱乐性不强?
玩公主连接,我面对的是什么?是我完了十个小时,干的事情就是抽卡,收了两波狗粮,然后不停地刷一些我根本用不上的装备来提升账户等级,提升信赖,好让我的前排能顶得住,东点点西看看把这套繁复的系统记住,就这样我愣是找不到一个能抬血稳住前排的奶,打得过的关卡auto与否没区别,打不过三星的关卡怎么打前排都得死一个。
那在此基础上,你觉得我还会继续玩吗?换句话说,真的有那么多新玩家还可能成为“老玩家”和你口中的顶尖工会玩家吗?