伊甸之路评测:卡牌构筑+roguelike+弹幕射击的动作策略游戏

2020-05-21 21:18:11ltt

伊甸之路是一款卡牌构筑+roguelike+弹幕射击的动作策略游戏。跟大家熟悉的杀戮尖塔一样,玩家需要按照路线前进,遭遇战斗、获得奖励、购买物品、调整牌组和补给续航,打败关底boss后前往下一个区域,不同的是,伊甸之路并非回合制游戏,而是超快节奏的弹幕射击游戏,你要做的是尽量躲避伤害的同时关注头顶刷出了哪些牌,准确地把牌的效果发挥出来。

伊甸之路评测:卡牌构筑+roguelike+弹幕射击的动作策略游戏

主要玩法:玩家选择一名角色和预设卡组(皮肤)后上路,战斗中要在4*4的格子中移动(敌人区域也是4*4),格子可被卡牌或攻击效果破坏。

玩家头顶会展示两张牌,打出后更换,全打完后洗牌,牌会消耗一定法力值(也有0消耗的和回法力的),法力值初始值3点,会随时间恢复。

除了出牌以外每个角色还自带一种普通攻击方式(有的也消耗法力)。

打赢敌人后得到经验值并可以选择卡牌奖励,也可以不要,升级时可以选择一次神器。

打赢boss后可以选择处决或饶恕,饶恕的话可以恢复血量并在后面得到她的帮助。

伊甸之路评测:卡牌构筑+roguelike+弹幕射击的动作策略游戏

说说游戏体验吧,这是第一次玩到如此奇特的游戏类型,作为弹幕游戏苦手,我玩伊甸之路感觉非常痛苦,因为游戏的节奏非常快,你需要在炮火纷飞的战场中同时做到:躲避敌人弹幕、位移到不爆炸的格子、留意头顶刷出的法术和它的效果、把法术准确施放到合适的位置并注意他们的combo效果、盯住敌人的位置和它的出手动作、注意敌人战场中的人质或生成器等要素……实际游玩中很难完美做到这么多,只能说尽量降低失误,应该是以躲避为主,避开弹幕和脚底下奇奇怪怪的黄圈,然后头顶刷出来啥就按啥,只要保证几个核心法术的命中率就可以了。跟其他卡牌游戏不同,战斗中你是没有办法也没时间去读牌面的,刷出的是什么法术只能靠对图标的记忆,而这个游戏庞大的(250+)法术牌库就成了一种负担。在不熟练的时候,我选牌只能无脑选那种不需要考虑combo的、不需要复杂定位的纯伤害技能,说白了就是只要按出去就多半有效果那种,神器也是以保命和提升法力回复为主。最多只能选一些简单的combo(比如连动、三位一体、护盾这种),那些复杂的build对我目前来说还难以驾驭。打起来的时候很容易失误吃伤害(多打了几把了解攻击方式后有所改善),技能命中率也一般(boss上窜下跳的好烦啊)。所以,这个游戏设想的很美好,但实际操作起来感觉很糟糕,需要大量的时间(或天赋)去练习和记忆才能打出这个游戏的理想效果(卖家秀)。这类游戏必然有它的受众,也有很多高手秀操作,单纯DBG的爱好者谨慎购买。

伊甸之路评测:卡牌构筑+roguelike+弹幕射击的动作策略游戏

游戏优点:1.游戏中包含9名角色、250+法术卡和100+神器,游戏内容非常丰富。

2.build丰富,官方分了10种法术类型,可以组合构筑出很多种玩法的牌组。

3.角色大多是可爱的美少女,虽是像素风但人物动作细节到位,整体观感良好

4.不管是玩家还是敌人的攻击方式都很有特点,视觉效果满分。

5.有创意工坊。

6.游戏内自带直播。

缺点:1.需要解锁的东西太多,需要大量时间才能体验到完整游戏。

2.需要记忆比较多的卡牌图标和效果,学习成本高。

3.游戏难度还是偏高,尤其是最后一关。

4.剧情薄弱。

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