2019-04-02 23:21:32
本作是MOBA作品《Battlerite》(中文名:战争仪式或冠军盛典) 的大逃杀版本。原作免费,但有内购,可使用英雄较少,本作则自动开放全部英雄供使用。
同类的俯视视角大逃杀作品有网易的《孤岛先锋》,不过是手游,且画面和机制远远比不上本作。游戏中的战斗机制完全传承原作,角色之间的对决精彩依旧,而在大逃杀系统的设计上也颇有自己的一番特色。除此之外,精细的画面、UI,流畅的帧数都带给玩家良好的游戏体验。
建议人群
-《Battlerite》玩家
- Dota,LOL,王者荣耀等MOBA作品玩家
- 晕3D但对大逃杀类作品感兴趣的玩家
- 普通大逃杀品类已经腻了的玩家
不建议人群
- 此类游戏手残党
主要特点
英雄与技能。 游戏的一大特色传承自原作《Battlerite》,那就是种类繁多的英雄和技能。每局游戏开始前,玩家都必须选择一名英雄,搭配其装备进入游戏。可选择的英雄大约二三十个,分为远程、近战和辅助。其技能基本上都千差万别,且每个英雄有六个可学技能。除此之外每个英雄都有自己的等级,只有用该英雄参与游戏参会得到经验并升级。某种程度上开发者可能是为了让玩家更好的操控每一个英雄,更专注在个别几个英雄上,另一方面也说明了本作的操作性是比较高的。
购物系统。游戏中有不少特殊功能的地点,商人就是其中之一。玩家在战斗过程中会不断收集金币,这些金币可以到商人处进行购物升级,但目前可供选择的物品还是略少,有点不太实用。而另外值得一提的是,游戏开始前的准备时间,玩家可以购买一个技能和物品作为起手,这大大提高了本作的策略性。选一个控制技还是输出技,都会使得整个游戏打法变得完全不同,相较于其他的吃鸡作品来说,本作在策略性上是更高一筹了。
坐骑。本作有个坐骑系统,开局自带,妈妈再也不用担心我会死在毒圈了。角色可以按键开启坐骑,但在遭遇攻击或者自己主动攻击时都会自动取消,且有冷却时间。当然了,与坐骑相关的道具装备也是一应俱全的。
其他优缺点点评
+ 画面。本作的画面非常清新,建模细腻,给个好评。
+ MOBA与吃鸡的玩法结合。本作把MOBA中的操控性和策略性与吃鸡的竞技性结合的十分出色,确实赋予了原作新的生命力。
+ 教程与人机。游戏大概充分考虑到了匹配不到人的情况(太没自信了把),专门设计了一个人机对战模式,即便匹配不上也可以来两局,也能够获得经验和升级,当然也可以用来锻炼新的英雄和操作。
- 音乐。音乐千篇一律,1分钟可能就听腻了。
- 堡垒之夜。为什么提堡垒之夜呢,是因为本作有点过于类似它,开发商大概是非常痴迷了。游戏中无论是色调搭配,英雄姿势,UI界面,地图布局和设计等等,都和堡垒之夜同出一辙,当然这对于堡垒之夜玩家来说自然是相当亲切了,虽然游戏内核玩法几乎完全不一样。
小结
总体来说,《Battlerite Royale》这款2.5D MOBA吃鸡作品绝对是同类型的最佳选择了。 即便它还声称处于EA状态,完成度已经足够高。美中不足的是目前匹配人数可能并不多,如果等待时间较长的话,可以试一下其他服比如北美(我大概两分钟之内都能匹配上)或者人机(玩玩新英雄练手)。
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