2020-05-29 11:05:11
《Good Company/好好公司》是一款画风可爱的模拟经营类游戏。要想成为机器人制造帝国的大亨,玩家则需要不断的发展科技,扩大公司,合理而有效的经营自己的公司。打造一个无与伦比的商业帝国。本作玩法框架成熟,操作较为复杂,画风精良,内容充实。属于有瑕疵但是值得一试的作品。
作为一款资本家模拟器,本作特别的把主角拉到了第一战线。抛弃了以往游戏中公司决策者第三人称上帝视角,而让老板亲自上阵产业线,变成了一位与员工共同奋战的好老板。不过这样的选择也不全然是好事。游戏中玩家可以自定公司的标志和人物形象,只不过人物形象的选择范围过于单调。(毕竟还是以经营公司为主)游戏的画风和音效都呈现了轻松愉快的氛围,Low Poly的美术风格加之温暖靓丽的色调让游戏的画面舒适美好,就算长时间盯着流水线作业也并不会太过费眼。整体游戏的质量确实无可指摘。
游戏一共有自由和故事两种模式。故事模式旨在为玩家更快更好的上手这款游戏,已经阐述游戏的核心机制,所以还是挺建议玩家们先体验故事模式,不过即便如此,抛去前几关略带教学性质的关卡,其他关卡也还是有一定难度的。玩家要在每一关中按照故事所给的条件方向继续经营,而且除了主线目标之外还有这不同的特殊任务供玩家挑战,以来拿到更高的星级。
如果是不太喜欢被束缚在框架之内的玩家就可以去尝试自由模式了。毕竟按照自己的想法来构建一个公司才是游戏的终极命题。自由模式就为玩家提供了这样一个舞台,除了初始资金没有任何帮助也没有任何约束,发展和赚钱就是你的唯一目的。
1.自由开放的发展环境,丰富多元的内容让游戏有了不错的框架。
2.优秀的美术风格,无论过场的分格漫画还是游戏的整体设计都能看到扎实的美工。
3.员工都是钢铁工具人就很给力,给了钱就无休联动,简直黑心企业家终极梦想。
4.动态市场变化让游戏并不单调。玩家需要不断衡量市场情况而进行升级或者研发新的产品,给玩家提供更多的动力。
5.公司不断向上发展的成就感绝对是无与比拟的。
1.物流模式是游戏的一个重头戏,虽然完整而丰富却显得过于繁琐,并且物流模式牵一发而动全身。就目前的更新来说设计组也没有根本上解决这个问题,制作组的路线图中预估在两个月后的大型更新内会完善这部分体验。
2.主角色的设定确实为游戏增添了一定的真实感,毕竟有一个战斗在一线的老板确实能收获员工的喜爱,但是和很多步骤都需要亲自下场又凭空多了一些繁琐。
3.如果可以有mod和创意工坊就更好了,更多的内容更多的产业线都是丰富游戏寿命的不错方式。
本作即使在抢先体验的时期也搭建除了不错的玩法框架,但是一些内容的不成熟让游戏还需要更多的打磨。这是一款值得一试的公司管理游戏,如何当一个好的领导是你的任务,不断赚钱发展是你的事业,但是要想成就这一切还需要付出不少的努力。
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