2020-06-18 11:10:36
《Crying Suns》(哭泣之日)是一个轻度Rogue战术游戏。在游戏里,玩家将会扮演一个被人工智能唤醒而且失去以往所有记忆的太空舰队司令,和各式各样的透过超高智能科技复制出来的各种船员们在浩瀚的太空里面对各种各样的挑战磨难,对抗各种不同的敌人,从而探索出一个神秘沦陷的帝国曾经发生的真相,以及舰队司令自己本身的过去。
游戏每一关卡都有着三小关,每一小关都是在2D平面的行星地图以到达作为终点的行星为目标。由于时间逗留越久,你所身处的行星就有可能会被敌方的军人追到,从而发生各种只会耗费资源不少的战斗,玩家应该在有限的燃料下行动取得最多资源以及以最快时间到达终点行星方面作出平衡,需要一点的思考。
在每颗行星逗留的期间进行每个关卡,就要在各种行星穿梭都会在类似战舰指挥室作出各种行动,例如升级设备、更换人才,以及战斗机的配置等等,在完成各种行动后便可以跃迁到其他行星继续旅程。
其实每次在登陆行星后,也有机会可以进行例如探索、在商店购买,还有常有的和敌方舰队发生战斗。
商店购买
商店购买不多说,就是买各种资源去进行升级、购入各种战斗机、补充消耗人员等等,有时候运气好的话在一些隐藏商店可以买各种特别的人才。有些人才在购入后可以永久在关卡开始前选择来使用,不过碰上他们都需要一些特别的运气。
探索方面
根据人才本身的能力,在探索行星的成功率上会有着明显的改变,这些成功率都可以从颜色上分别出来,如果勉强再有红色的情况下探索,除了会得不到什么东西,更有机会让补充人员大量流失,在各种行政上有将不良的影响,玩家需要考虑这一点。可以看这个探索画面,了解一下。
战斗方面
战斗方面,全部都是以棋盘形式进行,在棋盘上配置了战斗机之后,以击破敌方母舰为主要目标。在这张战斗画面里面,左上方是各种在指挥室已经配置的船员,他们在战斗里有着各种加成;左中是我方可以配置的战斗机,需要自己购买还有升级才可面对各种战斗;左下方则是我们在消费cd后可以使用的武器,必要时可以为危险的战斗局面带来一线生机。
Rogue-lite的事件
除了上面这些行动,在登陆行星后还会发生不同的事件,还会发生不同的事件,有些事件如果有相应的人才的话可以轻松解决,例如在遇到两方海贼团冲突时候,有着有外交能力的人才的话就可以鹬蚌相争渔人得利,在避开战斗的情况下得到资源。还有最重要的就是有大部分隐藏的人才都是透过这些事件找到出来的,不过大多都是看玩家的运气,这也是Rogue特有的醍醐味。
尽管游戏本身的主线还有途中面对的各种敌人首领是固定的,但是在Rogue 元素的配合下,每一小关卡的地图其实都会透过程序而随机产生,这种元素建立在这个有着高度幻想的宇宙帝国世界故事背景上,对整体氛围塑造有着烘托的作用。
当然,如果太过多变化的话可能会让玩家无所适从。然而,这个轻度Rogue的游戏除了在每一关卡的行星配置以及登录行星后的行动随机,基本玩法都是有根有据,例如不会在战斗时突然出来一些突发的而且离谱的敌人设置让你输得不明不白、商品售价突然变得超贵等等。
不过,游戏可能是随机项目多样性不多,常常玩到后期会遇到之前已经碰过的事件(可能是十多次),只需选择之前知道的最佳选择就可以,这种流水作业某程度上可能会有点厌烦。
整个游戏无时无刻都提醒故事发生在一场可以导致文化倒退的宇宙规模大灾难之后,,敌方的各种首领都会给一种别的末世世界观的作品如『北斗之拳』和『MAD MAX』等的既视感,就如评论起始放的图片里的那个会把所有喜爱的人们作为性奴隶的族母就是一例,黑暗而且令人不安的世界观挺有趣味的。
另外,在探索真相的过程里,玩家会感觉到主角原来对这个世界的萧条有着担当了重要的角色,故事从起始逃避各种妖魔鬼怪般的首领的逃生剧,变成寻求真相的探索冒险,又变成追杀幕后黑手的复仇剧,到最后又变成追求自我的救赎过程,过程可以说跌宕起伏、云谲波诡,真的让人难以拒绝。还有一点相当重要,这游戏是有中文的,不懂英文的渣渣也可以理解丰富的剧情,哈哈。
不过,战斗并未能如同故事一样千变万化,即使面对的敌人不一样,应对方式也是一样,有点扣分。
对于独立开发者而言,在选择开发出这种有着描写在浩瀚宇宙背景的艺术方面,基于成本,假如选择3D CG去制作的话常常会弄出了很多奇怪而且低成本的艺术风格。
因此,本游戏制作者选择成本应该较为低廉的像素艺术风格,就商业上的决定而言其实都算是有点精明的。虽然画风一点也不细腻,但是在五光十色的颜色,以及有点乱脏脏的像素画风的配搭下,,反而突显出这个末世世界观的黑暗面的混乱感,不时出现的光怪陆离的宇宙画面更显出这场探索冒险的过程是多么壮阔而美丽......不过那个音乐完全配搭不到画风,音乐数量又少,又有点扣分了。
《Crying Suns》透过像素方式为各位呈献了一个略带黑暗的宇宙世界观轻度Rogue。在扮演宇宙母舰司令的过程里,除了和各式各样的坏人发生战斗、招兵买马之外,跟从中可以理解到故事本身的世界观,以及各种惊人的真相。在光怪陆离的像素画风配合下,故事的气氛可以说让玩家抖不过气来。不过,随机剧情缺乏多样性,战斗也因为其繁复变得有点像流水作业,加上沉闷的音乐,为这个不错的游戏扣了一点分。
优缺点
✓ - 跌宕起伏的剧情
✓ - 宇宙探索不错
✓ - 画面挺潮的
✗ - 音乐沉闷
✗ - 战斗厌烦
✗ - 随机剧情缺乏多样性
推荐给
宇宙背景的轻度Rogue战术游戏爱好者