2020-06-26 15:45:40
炼金是一款带有收集素材及炼金要素的RPG类黄油,剧情进度依章节划分,女性角色剧情及HS较多,男性相对少,游戏主要在刷支线任务、经验、素材等,虽然主线不长、战力成型早,但刷起来还是要挺久的,单轮约要5-6hr。
→男性也有爆衣,但是没有求欢,气抖冷。
战斗很简单,虽然有性攻击但效益不高,要打伤害还是要看属性相克,技能伤害极高,某程度上不太需要练等,除了勇者外,其余角色战力相差不多,由于可自由分配经验,建议主练勇者。
→每章boss提升幅度还算大,还有新素材,刷不可避。
主线剧情不长,没分歧,尾段看淫乱、邪恶、好感值等进结局,不过游戏支线多,HS内容也多,属性值S/M影响HS较大,主线及一般支线剧情没太大变化,但由于S/M后期比较好刷,前期HS的变化会少。
→多周目主线剧情都一样,还不能跳,玩起来回馈感低。
→小游戏挺多,拼图、问答、追逐、潜入、数和、搜寻道具、打猎,是真的多。
剧情方面普通,不如说(剧情设定的)敌方太弱,没啥反转,但炼金的主要看点是HS,炼金的HS可以分为战败、事件、求欢三个部份,战败及个人线失败以凌辱为主,求欢则是正常,事件则各类型都有点,虽然CG(立绘)数量不算多,但S/M的口上挺多,且几乎全语音,每一段剧情也都不短,有做出差异,表现不差,因此虽然游戏性、架构及CG画风等只能算中上,但只看黄油的部份算是挺不错的。
炼金的优点有架构还行的玩法、还算不错的游戏性、丰富的支线及HS、优秀的S/M口上。
缺点在于二周目意义不大、剧情不够深、纯爱不可避。
整体来说
一款带有收集及炼金要素的RPG类黄油,战斗方面由于技能伤害极高及可自由分配经验,刷支线及素材时打即可,主线剧情不长且没分歧,尾段才进结局,前面差异不大,HS可以分为战败、事件、求欢三个部份,CG以游戏体量算中等,但S/M的口上挺多,几乎全语音,HS每一段不短且有做出差异,还有爆衣、像素H等,表现不差,游戏性、小游戏、架构及主线只能算中上,但黄油部份挺不错,推荐给喜好黄油的玩家。不过纯爱不可避。