《王国保卫战:复仇》测评:非常好玩,希望可以出现更多新的关卡

2019-03-03 16:33:19ltt

已经全模式通关了(氪金可以让你变得更强)。内购的防御塔都买了,英雄买了黑龙。总的来说比复仇和起源无论是画面还有游戏性都要强的多(起源也太难了吧)。可以看到铁皮三年磨一剑的诚意,甚至完全当做一部新游戏,质量也是非常过硬的(三十块你买不了吃亏),目前游戏内容还是有些单薄,希望开发者能一步步将游戏内容更新到游戏里。

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从一代玩过来的都懂,王国保卫战可以说是兼具创意、风格、游戏性以及独特美术设计的一流的塔防游戏。这一代依然没有失望,大量增加的防御塔种类和依然可以氪但绝对不逼氪的设计原则,我想说,只有这样的不忘初心的工作室才能真正把一个游戏做出传承,变成传奇。

在游戏发布的第一时间入手,同时购买了塔包和英雄包,然而一个非常重要的问题就是,居然无法将内购同步到其他设备,这让跨设备的玩家很难受,贴吧里面也有很多人反应这个问题,希望早点解决。

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然后就是基础英雄和塔都是够打通关的,收费的塔和英雄也没有打破平衡性。我想就算全给你解锁了,那些打不过的照样打不过。另外部分技能和前作重复,感觉没有前几作上手时的那种惊艳感,新版一次只能有五种防御塔,前作中四个防御塔但是每个都有两种发展方向实际上是8种防御塔,对于我这种没事喜欢每个塔都造一个的人来说乐趣变少。

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本作优点在于防御塔组合很多,画面更加精致,反派翻身变主角,道具也变多了。但是相比较其它几部,本作缺点明显很多,第一不让人满意的是关卡数量太少了,总共十来关,没有额外关卡,没挑战性;第二是付费塔略多了,一个个买要上百,而且能力有的还不如免费塔;第三没有耐玩性,打完一轮后就没有重复打挑战、钢铁的意义了,因为打不打都一样,科技树明显没以前用心了,所以玩家通关后,这游戏就没啥意思了。总之,希望出现更多的新关卡,以及丰富的玩法

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