光芒四射:玩过之后说一说感想

2019-03-03 17:15:33ltt

光芒四射是一款不需要花很长时间就能通关的游戏,故事很简单,玩法也很简单,没有烧脑到弃游的环节。

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配乐和音效做的很不错,故事性也尚可,游戏性几乎没有,游戏时间极短。

理解大部分下载玩家们的义愤填膺,确实游戏体验时间太短了,有一种不太满足的感觉。

音乐画面代入感都很强晚上在被窝里玩能感受到其中的美好和恐惧感。房间里很多细节都做的超级用心。游戏借由一个梦境来解开了兄弟彼此的心结。原来梦魇只是心中那隐藏的心结。是啊,没有什么比见到第二天清晨的阳光还简单纯粹了。

但是我还是要说一下这个游戏的问题:

1、剧情太傻,就是一个因为小时候哥哥欺负自己而做噩梦最后战胜噩梦回顾温情的故事;

2、流程太短,总共包含初始章节总共5幕的样子,三次梦境。

3、场景太少,一个自己家,一个走廊,一个公司,一个小时候的家(分为地下室,一层,二层),内容量太少。

4、难度判定有毛病,那种一个圈左上有-节的地方,需要的是停下时在那个缺口处。但是转圈速度不同,尤其是同一个地图,连续三次qte,速度都不一样,况且一开始规则说明不足,我连续死了20多次才搞明白那玩意的意思。

5、一点都不恐怖,我死了那么多次,反复重复,看着那怪物围上来我都尴尬死了。

6、总共就那么几句话(28句有意义的话),中文版本竟然还有错别字。

7、成就里面那个连续工作,就是那个坐下来狂点的那个,一点用没有,我点到一万分也没啥用。

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