2020-07-12 21:11:19
《Main Assembly》是由Team17 Digital Ltd发行的一款自定义要素极高的益智闯关游戏。巧妙的关卡设定配合多样的挑战元素让玩家每关都是非常的烧脑,玩家的座驾是可以自定义的,不仅仅是外观连座驾的控制方式等玩家都可以自己定义。游戏的教程是非常的详实,完成对应的教学关卡还能获得机器人装扮,目前游戏支持中文,不过还是有部分组件没有完全汉化,游戏支持创意工坊的同时还支持多人模式,邀请好友一起烧脑岂不美哉?
1、挑战式教学,让玩家提前入门:
目前游戏总共有三种模式,教程、挑战以及沙盒,教程可以看成是挑战模式移出来的简单模式,本作的教程非常的详细,超过数十个的教学关卡,每个关卡都是游戏内的一份内容,在教学关卡中还穿插任务,让玩家提前使用接下来的模式:挑战模式。教学模式相对于挑战模式来说,就如同小巫见大巫,挑战模式不仅地图多样,挑战的任务也有所难度,比如不触碰假人,但是假人放在到达终点的必经之路上,再比如收集所有的幸运星,但是幸运星有时候在常态不可触及之处,需要玩家动脑去触碰它。不仅如此,有时完成某些任务需要玩家利用周遭环境之物,如篮球、足球等。而沙盒模式相对于其他模式就比较轻松,在沙盒模式中玩家可以选择单人游戏或者邀请好友一起随意游玩(所有部件都会解锁供玩家游玩)。
2、自定义元素丰富:
看宣传片,如果你以为是一款硬核赛车闯关游戏,那么你就大错特错了。在本作中,主角机器人是可以自定义的,玩家可以随意装扮机器人的外观,但是仅限于外观,而重头戏是机器人的座驾,座驾都是从零(底板)开始创建,而建成什么样每个玩家各有不同,因为玩家可以随意对车体拉伸、增重、安装动力转轴、轮胎,甚至座驾内部的运行结构与方式玩家都可以用类变成的方式实现。其实座驾的外观炫酷是其次,完成挑战任务点才是最重要的,比如有的收集元素在高处,玩家就需要考虑增高座驾去实现触碰收集。
3、收集的前提是反复挑战:
游戏内存在颇多的收集元素,比如座驾的一些组件,再比如机器人的外观。有的收集元素藏在关卡内隐蔽的地方,需要玩家仔细寻找才会发现,而有的收集元素需要玩家完成挑战任务获得三星评价,从而解锁专属外观和组件,这样的好处是首尾呼应,达到游戏的收集与挑战任务环环相扣,成为游戏的核心玩法。
优点:
+ 游戏画面唯美
+ 自定义要素颇丰
+ 收集元素与挑战任务环环相扣
+ 游戏关卡设计巧妙非常烧脑
+ 游戏支持创意工坊以及多人游玩
缺点:
- 游戏支持中文,但是还是有些地方存在未汉化完全
推荐人群:
推荐喜欢自定义收集闯关的玩家购买游玩,如果你的物理建模学的不错的话,本作非常推荐你游玩。