2020-08-11 09:28:14
《Blightbound》是一款多人地牢探险类RPG,玩家将操纵刺客、战士、法师三种角色中的一位,在危机四伏的大陆展开冒险。游戏包含有大量的技能、装备,可充分满足刷子玩家的需求,手绘风格的角色和扎实的打击手感也无可挑剔,但强制三人PVE的游戏机制配合不算充足的在线玩家和延迟的致命打击,使得玩家难以获得稳定良好的游戏体验。
本作的战斗模式本容易让人联想到“三位一体”,虽然三位一体走解谜,而本作纯打架,但同样的风格迥异的三人搭配确实出戏。游戏中,玩家将从刺客、法师、战士中挑选一位进行战斗,刺客高机动高爆发,法师远程撸还能奶,战士开盾墙抗伤害,分工明确,合作愉快,但本作并不提供单人模式,而需要玩家在线上匹配另外两种职业的队友,组成三人小队进行战斗,关于联机体验内容下一段再谈。众所周知,这种地牢类RPG,刷是游戏的主要组成部分,而刷的乐趣又来源于角色的养成深度,就目前来看,本作的养成深度虽不夸张但也基本够用,高等级装备的稀有度、词条都需要roll,英雄最高等级八级,升级可以提升天赋,不过由于难以洗点所以还需慎重选择。不过话说回来本作作为新游,装备系统仍显简陋,主要内容仍停留在树枝上,词条的花样不够多,有待后续优化。
说实话本作这种三人组队下本的设定,若是和教程一样,玩家同时控制三人,可在三人间切换,其余两人AI接管,虽然可能被喷傻逼AI,但是也好过强行联机。游戏强制三人联机,一般玩家基本只能寄希望于匹配,但是游戏的总体玩家数量就目前而言并不算多,且水平参差不齐,你永远不知道你能组到啥样的队友,更恶心的是,一旦有人掉线直接判定失败,不存在AI接管和掉线重连,加上就国内而言并不稳定的连接,整体体验只能用恶心来形容,在这一块优化之前说实话并不推荐。
整体框架并无问题,设定、战斗、画面、养成等方面都可圈可点,但作为核心的联机体验却表现糟糕,使得现阶段整体游玩体验完全上不去,推荐等优化后再入手。
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