骑士对决2:荣耀游戏好玩吗?玩家评分介绍

2020-09-02 16:00:46zd

骑士对决2:荣耀游戏最近是非常的火,但是这个到底是一款怎样的游戏呢?不少的玩家一定还不知道游戏的整体体验吧!下面就让小编来为大家讲解一番吧!

个人本来想给两颗星的,绝对不是因为语言只有英文而已,而是游戏前中期就已经让人放弃的设计。

游戏风格:中世纪战争风格

游戏画面:蛮生动且画质好

游戏操作:采用反应以及QTE的战斗玩法。

格挡:左右上对应对方攻击位置

攻击:左右上加攻击对应对方没有抵挡的位置

闪避:左右上加闪避对应对方攻击位置

反击:左右上加攻击对应攻击的方向做反击(反击次数不限,可以一直反击,就像打羽球一样,除非体力值耗尽)

骑士对决2:荣耀游戏好玩吗?玩家评分介绍

体力机制:

基本上格挡不会消耗体力,闪避攻击反击都会消耗体力,体力耗尽会进入疲惫,这时候不会有方向提示,且对方发动技能是无法抵挡(玩到现在为止本人没用过)这段时间内攻击的挥动速度降低。

格挡与反击机制:

格挡个人大致上分为三挡(全挡、半反击、全反击)

全挡:对手砍击时不做反击时(会扣血但很少量,取决对方武器数值)

半反击:对手砍击时稍微晚了一点按下攻击,这时还是能反击,但还是会扣一点点伤害,比上者少

全反击:对手砍击在对方举刀准备挥的时机最佳,太早会被砍,太晚会变成半反击,简单来说全反击比较要完美的时间点反击

骑士对决2:荣耀游戏好玩吗?玩家评分介绍

装备技能

目前角色的技能我是看不懂啦也不知道是有什么效果,只有部分装备的技能略懂

犀牛图案:有机率无效流血效果

盾牌反弹图案:遭受伤害时,有机会将该部分伤害反弹回去(我的是6%的机率反弹83.2%的伤害)

医疗十字架图案:生命降至一定的程度后受到伤害会恢复部分的最大生命值

山的图案:攻击时有一定机率发动,该次攻击不消耗体力

一把剑刺的图案:有一定机率攻击时额外造成伤害

一把刀滴血的图案:有一定机率攻击可以让对方在数秒内持续流血失去生命值

盾牌中间有个心图案:生命降至一定%数有一定机率在几秒内无视伤害

眼睛图案:生命下降至一定%数会在几秒内机率造成伤害(我的是10.1秒内攻击有100%机率攻击直接造成伤害)

一只手从地上伸出图案:受到致命一击时,有机率无视该次伤害

以上是目前大概知道的或者翻译有误,剩余的还不确定或者真的不知道

骑士对决2:荣耀游戏好玩吗?玩家评分介绍

游戏有个很糟的地方是副本跟装备以及战斗

副本呢,打没几下就遇到数值爆高的(本人目前装备406,卡在一个数值1600多的)装备又很难大量获得(30分钟木箱才两个,好一点可以多开一个技能,银箱3小时三个,金箱似乎只能透过购买,如果你只是在乎武器属性的那没差,但如果你也注重附带技能跟稀有度,那真的很难达成)通常玩到后面你对上比自身超过500的都很正常,就算你技术再好,坑死你的非战斗了,对方疲惫状态你怎么砍他都能挡下来,正常时候你怎么砍他都能挡能反击,又加上属性的差距,人家一刀换你三四刀,打到后面真的不是靠技术在玩,是靠腰力在玩,虽然好玩,但只能给三分。

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