2020-10-22 15:04:00
一般游戏如果有「在地化语言」的制作,如中文版、日文版等,通常会将游戏的对话、旁白、文字进行翻译作业,现在CD Projekt Red决定更进一步,利用脸部动画技术,将Cyberpunk 2077 《赛博朋克2077 》中每个角色说话时的嘴型,对应于各个支持的语言,呈现最完整(爆肝)的在地化制作。
《赛博朋克2077》资深关卡设计师Miles Tost分享消息,表示游戏中支持的语言都会有相对应的说话嘴型,不会有听到中文,看到嘴巴说英文的违和感。
Miles Tost 表示他们利用JALI Research 的脸部动画技术,让脸部动画能够跟随语言改变不同的呈现方式,以下为技术展示影片,展示这项技术拥有可以省下千名人力资源的潜力。
《赛博朋克2077》将在11 月19 日于各大平台发售。