2020-12-19 21:06:23
7年前打了2000+小时,由于大学和工作多年没打,最近清闲了,刚刚“学”回来dota这么多年的改动,然后一下子又改这么多,一大堆2000块钱上下的“小件”,这么多中立件,我真心退游了。
我记得dota当年最吸引的是多样性的前提下,心理有可控的感觉。针对对面选人,出装,你要先出什么大件,心算一下dps啊,魔抗啊,百分比啊之类的就有个大概策略了。如今东西这么杂,小件这么多,根本算不了。
好像以前的dota有种下棋的博弈感,我和对方都大概知道局势,对策有限但是实战操作能打的非常多彩,各种变化。如今光信息就已经乱的不行了,除非投入大量时间的玩家,一般人我不相信能把这么多小件,中立件都算的心里有数。打起来不明不白的。
而且以前很多英雄的套路由于这么多变化也都变了,你自己就很难找到玩法,更猜不到对面的玩法,没有博弈的感觉,反而有种信息模糊瞎玩的感觉。