2021-03-02 16:09:28
这些最大的玩家特色的在于地图的设计。这些需要玩家探索的地图被设计成具有迷雾的区域,玩家操控游戏的进度便会逐一解开这些迷雾。在探索的过程中会遇到各种各样奇怪的野怪和商店,和BOSS也不再是固定的刷新点,是根据玩家消灭的小怪数量决定,探索带来的惊喜非常充分。
游戏在画面上采用了更大清新的低模画风,猛一看去着实有那么几分梦境的朦胧感受,整体而言非常舒适。
一场低聚美术风格的策略游戏,玩法比较类似《杀尖塔》,通过打牌进行战斗和地图收集,完成卡牌库的BD设置。不过,游戏关卡比较轻度,而且通过探索迷雾来遭遇怪物,每关关卡都比较短,地图上也有比较丰富的可探索元素,整体上是精心休闲化的处理。