《火车山谷2》游戏对比前作加入了那些新的玩法

2019-04-18 23:33:08ltt

承接前作的风格,但除了在单轨铁路上调配运力的前代玩法之外,又有了地形和物流管理两个新内容。

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地形的加入让修建铁轨有了更多考量和趣味,选择昂贵的造桥/隧道还是绕行;而运输各项原材料到工厂再运输指定数量的成品以通关的游戏模式很像若干年前的Virtual City,不过不是汽车而是火车。总的来说,train valley 2 玩起来没有前作的那种被倒计时逼迫的焦虑,当前这20关玩起来都比较轻松,不过最短时间那颗星还是有点挑战性。

现有的20关似乎只把革新后游戏机制的潜力挖掘了很小一部分,更大的地图、更多的需求、更复杂的地形,或者仅仅是像后三关那样更多更烧脑的逼仄布局是我对它的期待,哪怕以dlc形式也是好的。区区5小时的一周目游戏时间实在让人意犹未尽,我没有刻意去收集星星,毕竟,一旦生产链的机器一开动,满脑子想的便都是生产、和生产,哪还管他非要我撞车还是造桥…

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