2019-04-19 22:03:51
因为自己本身最喜欢的overwatch英雄是源氏(不小心玩了三百多个小时的源氏),所以这次在创作前基本上就完全没有考虑,就是想设计一款源氏专属的skin。
那源氏在我心目中大概就是一个敏捷点很满的战士了(不是刺客是战士喔!),所以就联想到,如果说哪天暴雪能推出一款跟台湾文化相关的skin或英雄有多好呢,所以就决定往台湾在地原住民这个理念为出发点,开始去上网找资料,找台湾原住民各族的男性传统服饰,那基本上网路上有很多的各族传统服饰的资料跟图片,所以花了不少时间在选择,究竟在这么多族里,究竟哪一个族的服饰比较接近我理想中的样子呢?
找了找发现卑南族男性的服饰很接近我心目中的样子。
当决定以卑南族的男性服饰为原型之后,就开始进一步搜寻,而且是用各种方式,除了用google找,也用Pinterest找,甚至也用ig找有#卑南族的照片,而最后发现其实是有很多种版本的,所以就浓缩在浓缩,提炼再提炼,做了不少的调整。
一开始的样子非常简单,披上了一件深色的战袍,加上卑南族传统鲜艳又华丽裤子,在肩膀的地方刻意设计出一个小洞,露出源氏机械感的二头肌,当然整体造型中不得缺少一些华丽的配饰,像是胸前好几串的项链,还有头顶所佩带的用云豹牙所制成的头饰。
在基本型大致完成后,就开始在画一张较为精致且上色的版本,主要是想看看整体配色有没有达到想要的效果,但是在上色完成后,发现整体效果并不是很理想,总觉得是不是哪里缺少了什么…看了看一直没什么头绪,就被搁置了一段时间。
之后看着截稿日期已近,所以开始继续思考到底问题出在哪里,于是我打开overwatch,去看看之前源氏所推出的所有skin,于是我发现每套skin很多的精华都在于源氏本身的机械铠甲上,看看自己的设计,发现只是一个原型版本穿上一套卑南族男性的服饰而已,所以我决定往源氏的机械铠甲下手。
于是我就想,不如把上半身的深色衣服直接改成铠甲本身的颜色吧!改变了铠甲的颜色之后又想到,一个身经百战的战士基本上应该会有一些伤痕在身上吧,所以就在源氏的脸开了一刀,并且在身上加了一些红色的线条跟图像。
基本上到这里就已经决定整体的走向了,之后就是开始画正式稿:
因为如上面所说的,已经要截稿了,就一直画一直画,也没做太多的纪录,而且都是随手拍的,光线很不均匀还请各位看官见谅见谅~
武器的部分其实我没有做太多的设计改造,我觉得卑南族的刀都美得很纯粹,除了在长刀上面增添了花纹,其他地方都没有太多改动,按照卑南族本身刀的样式直接描绘出来。
而手里剑的部分参考刀柄上面的花纹,当作手里剑样式设计的基础。