2019-04-27 11:11:35
今天要聊的是一款经典恐怖的重制游戏:恶灵古堡二重制版。其实这款游戏给小编留下了深刻的印象,下面就来与大家分享一下!
恶灵古堡对我来说是一款相当经典的系列游戏,严格来说我并非BIO专精玩家,个人并非每代都有玩过,但只要有ADA登场的我一定不会错过,ADA是我的女神阿。
重制版顾名思义就是完全重新制作的Remake 版本,并非Remaster 高画质重制版本,恶灵古堡二采用和七代相同的RE 引擎,Capcom 将七代的开发经验延续到恶灵古堡二重制版上,论画质、玩法都相当具有水准,当我看见轻熟女时期的方块ADA 转变成高清优质正妹ADA ,真的是….. 阿斯~
引擎的加持将画面变得更优质,该血腥的血腥,该恐怖的恐怖,细节完全不马虎,昏暗的光影增加压迫感,全新的技术打造过往那令人熟悉的场景,真的是难以言语的感动。
游戏玩法回归恶灵古堡前三代的动作解谜,以第三人称视角呈现,地图、玩法、解谜大幅度重制,你无法使用过去的回忆来解谜,几乎是一款全新的游戏无误,总是打不倒的僵尸、多了耐久度的小刀、拿木板封窗预防被僵尸入侵、地图重新大改造,怀旧玩法再增添新意,让新旧玩家都能体验到重制版的恐惧以及魅力。
游戏内容个人稍嫌头重脚轻,主要分成三段落:警察局、下水道、研究所
一开始玩警察局时觉得内容很丰富,可以封窗、可以解谜、可以打僵尸、还要躲暴君,自己有一大半的时间几乎都是花费在警察局,下水道开始发现旧作部分内容并没有被完整重现,尤其是研究所,很多场景都没有被做出,觉得挺可惜的,经典的蟑螂、蜘蛛、飞蛾,虫系怪物几乎都消失了,卡普空是不喜欢虫吗,这些也都是很经典的怪物阿,不要排挤他们好吗?
剧情采用双主角线的方式,不论你是Leon先行或是Claire先行,两者并没有太大的差异,整体架构是一样的,由于旧版的表里设定被拔除,两边物资都是独立的,所以也不能把道具丢到箱子留给对方,就像平行时空般,严格来说并没有太大的交集,尽管如此,我还是很喜欢重制版的,有ADA就是赞!!!能操控ADA就是赞!这一幕的ADA!好下饭!
额外模式分成汉克和豆腐模式,在本篇其实就可以发现汉克小队的一些踪迹,汉克和豆腐的地图是相同的,汉克的武力资源较充足,建议先在汉克熟悉地图后玩豆腐才不会那么吃力,汉克破关后会开启豆腐,豆腐有五种口味,个人最喜欢焦糖布丁的配音,听了都酥麻了~
其实豆腐最初只是为了方便测试主角和敌人的伤害判定范围制作出的测试物,没有豆腐就不会有现在的Leon和Claire,工作人员在测试完后觉得豆腐真的是太有趣了,就把豆腐保留下来,这也就是豆腐模式的由来。
游戏上市后不到一个月,卡普空立马推出新的DLC,模式和汉克、豆腐玩法相同,难度非常的高,角色是武器店大叔、市长女儿和一位被遗忘的士兵,三位都是在本篇已经身亡的角色,在这里可以将他们看作是IF路线,给他们一个翻身的机会,他们的历史也出现了变化。
不得不说DLC的难度真的很高,说是汉克强化版真的无误,僵尸和玩法也有新的变化,会喷散毒气的僵尸、拥有再生能力的苍白尸、穿装甲防弹的僵尸、还有背包和转蛋拿物资武器,三个关卡全通过后会出现第四道隐藏关卡「无路可逃」,难度更高,角色就是一开始在加油站遇到的警长,在狭小的商店内杀光100只僵尸才能过关,个人目前最高只杀到这样的数量,只能说,能过关的,真的都是高手!
总结来说我相当推荐二代重制版,真的非常有诚意,几乎已经是一款全新的游戏了,不管你是老玩家还是从未接触过BIO系列的新玩家我都相当推荐,二代重制版的耐玩度也非常高,各种无限武器奖励等你解锁,非常适合喜欢挑战自己的你,虽然怪物的种类有变少,但整体说无伤大雅,最重要的是,有ADA就是赞!