2019-04-29 20:19:04
了解Nitrome的玩家都知道,Nitrome出品,必须精品。它是一家以制作Flash游戏为主的游戏公司,以流畅的手感,简单的操作深受广大玩家的喜欢,其下flash作品多达100+款,玩家在诸如4399,17yy等flash小游戏网站上也能看到其下作品的影子。
其最早的游戏作品甚至可以追溯到1982年,有着非常悠久的历史。后续作品除了登录了手机端,比如我玩过的魔法触碰,铁锈水桶,蠢蠢的腊肠跟像素地牢等。还登录PC上架steam,比如我接下来将要讲解的这一款-Bomb Chicken(炸弹鸡)。
简评
游戏名称 Bomb Chicken
涉及类型 2D像素/平台休闲/解谜闯关
相关剧情 你是一只会下炸弹的鸡,靠着这个能力去探索蓝色辣酱背后BFC基地深处的秘密
主要特色 集全部玩法精髓于一个炸弹按键上
游玩性 ★★★★☆
重玩价值 ★★★☆☆
推荐程度 ★★★★☆
玩法及操作
动画演示了一位工人抱着装有蛋的箱子放在了房间里,其中一枚蛋不小心受到了蓝色辣酱的滋润,顿时变大裂开并从中直接蹦出了一只成年鸡。先不谈到底先有鸡还是先有蛋,也不提为什么鸡能一瞬间长成大鸡的问题。可不要小看它是一只鸡,它可是一只真正的战斗鸡。它下不下鸡蛋我不知道,但是如果你想看下炸弹,那么算是找对鸡了,这是它的毕生绝学,也正是游戏的核心玩法。由于只涉及到下弹一个主要按键,游戏的操作显得十分简单,简单到甚至让玩感觉到好像缺少点什么。简单虽归简单,但它得趣味性却一点也不低,炸弹叠加可以提升垂直高度,炸弹碰撞可以消灭敌人,炸弹放置可以触发机关等,这种一物多玩法的设定实在是非常有趣,这也难怪它会如此的受到玩家的喜爱。
流程及难度
游戏采用了传统闯关的玩法设定,共有29关,一周目流程大概需要花费2H,全收集则可能花费3-4H。关卡设计很有意思,像是在一个小小世界一样,充满了小巧迷你的味道,给人一种浓缩是精华的感觉。每一关的流程虽不长,但玩法都各不一样,比如从最初的堆叠炸弹开始,到利用炸弹启动或引爆机关,再到双向冰锥,连锁爆炸效应等,直到通关前,玩家都能时刻保持原有的新鲜感,这也即是我为什么能一口气坚持到通关的原因。难度因人而异,如果精通平台操作,该游戏对你来说基本上是小菜一碟,但并不是指游戏毫无挑战性,如果你比较手残,后期26-28关卡算是一个比较大的难点。
贴心的设定
游戏包含解谜,每一关卡都有对应的道具收集和解锁机关的内容,让人感到欣慰的是,当玩家获得到相应的宝石,打开相应的机关后,切换场景的时候系统会友好地进行自动保存,此时无论是否死亡(只要在过关前不进行关卡选择),玩家再次游玩便无需进行之前宝石及重要道具的重复收集,节约了大量时间。无论是对手残党的续命体验还是对后期宝石收集的补全都是一件非常方便的事情。
总结
炸弹鸡带给我的第一感觉像是过去游玩的炸弹人一样,休闲味十足,是一款充满趣味的像素怀旧小游戏。简单的画风下有着丰富的细节表现,从解谜角度进行的关卡设计也十分的考究。操作门槛低,玩法简单易上手,受众面广,属于不玩则已,一玩上瘾的类型。唯一的缺点就是关卡数量少,流程太短,BOSS挑战也过于简单化。
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