2019-04-30 22:43:09
很沙雕,很弱智,我很喜欢。这个版本的优化下降了。人一多就会开始掉帧,掉帧情况比之前的版本严重很多。
地图加了好多个,不同于之前的内测版每个地图都没什么特殊性,这次的地图开始偏向立体化,复杂化,这就意味着弱智ai们可以被地形杀了。很多地图都有着自己的地形特性,可以慢慢探索更多的玩法。
兵种对于内测版来说,是少了。但是更加精致了,一些内测版有的兵种现在还没有出,期待。
内测版的兵种其实是蛮多的,有一些兵种个人感觉直接推翻换掉太可惜了,希望以后也可以看到它们。
增加了掉落伤害以及溺水伤害,士兵们失去了爬墙能力。所以地形是真的变得更加重要了。
友军伤害被削了(一部分),以后士兵在射死敌人的时候就不会射死队友了,可以在战役模式中少生些气了(虽然弱智ai还是那个味道)。
但是也看不见排队枪毙的弱智场面了,猛男落泪。
一些给官方的小建议
1:地图编辑器 地形在战斗中变得更重要了,不同地形也能让战斗变得多样化,所以我希望以后可以推出一个地图编辑器,可以让玩家们随心所欲地制作地图,把它们保存在本地,或者上传至创意工坊让其他玩家们下载。
2:兵种编辑器 希望以后能有一个兵种编辑器,玩家们可以自定义士兵的能力,生命值,移动速度等等。可以把自制士兵保存在本地,或者上传到创意工坊。
3:开放创意工坊 玩家们会让这个游戏保持生命力的
4:能够控制士兵们(不管是单个还是一群)战斗?或者能在战场上制造出一些。。。像是引起一场龙卷风?引起一场地震?放一场大火?让玩家来杀掉一个士兵(而不是由另一个士兵杀掉)?虽然只是一个不切实际的建议,但其实我觉得这会挺有趣的
5:一点小小的改进:现版本的远程士兵们的攻击冷却时间实在是太长了,效果差了很多,需要比以前多几倍的士兵才可以达到以前的那种杀伤力,我觉得应该增强一下
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