2019-05-06 01:15:43
先说我也很讨厌高维修费,对我这种休闲玩法,天天泡枪的玩家来说,维修费超过一万,一发炮弹超过600都是痛苦,但我还是要说,大致来说这是一个好的调整,修正了过往许多的不合理,尤其是陆战六阶统一收35万以上经验这个奇怪的设定。
关于原po抱怨收益的部分我可以理解,我也不想看到维修2万甚至更高,更不想看到部分银币收益减少,尤其我看到我有买的苏奶也砍了,但我还是要说原po你有点断章取义,蜗牛当初的确是公告计划“调降”,但你忘了这是“计划”调整,不能当承诺啊,如果你仔细看蜗牛在更新(经济平衡)前发的最后一篇更新讨论就会注意到,蜗牛可不是说reducing repair cost(降低维修费)而是说revision of the repair cost(重新调整维修费),而银币收益系数的部分,这几次更新蜗牛从来没有说要增加,蜗牛一直以来都只有说增加rp(research point)收益系数(或在某个版本说会增加总体rp收益,如此而已),也就是经验收益系数,请不要以为增加经验收入,银币收益系数就会增加,那是两回事,依照蜗牛惯例,银币收益系数是一个要根据当前状况即时调整的东西,虽然你 我都知道通常是改烂不改好。
我不是说蜗牛所有的改动都是好的,也不是一个更新下来就真香一直喊,但不代表我们看到任何改动跟自己预期不一样时就认为公司烂,对吧?