2019-05-16 17:01:59
起义这个游戏的机制很有趣,他不像一般手游出扫荡券,而是用角色血量来抑制玩家快速消耗体力(情报),但与此同时UB也很贴心地留了一些细节(bug? )给玩家运用。
首先先上图
相信大家对鸟头医生都不陌生,他陪碧儿(还有我们)硬干过许多强敌。
但是今天讨论的重点并不是医生多好用,而是医生的二技「提升目标的生命值」技能本身在系统上代表的意义。
直白来说,医生的二技与其他所有相同描述的技能效果就是「直接提升指定角色的生命上限」,原本最大血量1200的角色被医生打了针之后最大血量便跃升到1800。
注意,重点来啰。
这个技能有趣的地方便在于2点:
1、被施放技能后,目标角色原本受到的伤害不会等比放大。
2、这个技能提升的血量是绿色,而非一般补血技能的黄色(会在关卡完成后消失)。
因此,这个技能的价值瞬间提升非常多,特别是在「省时间」上。
举例来说,我的血量1200碧儿在关卡中受到600点伤害,被施放这个技能后血又会回到1200(因为损伤不等比放大),而关卡结束之前只要不再受任何伤害,那碧儿就能以满血的姿态回到总部(提升的血量是绿色,不因技能结束或关卡结束而消失),省去等他回血的时间或药水。
今天有只角色血量低落,又不想花药水或时间等他自然康复吗?那就让他跟医生出去转一圈吧!只要提升完之后的血量有超过原本的最大血量,那回来又是一尾活龙呢!
那如果这样还补不满呢?
⋯⋯一管鸡血不够,你有试过两管吗?
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