2019-05-20 16:06:12
游戏中有很多非常实用的冷知识,可能有些玩家已经知道,但是可能有些玩家还不知道,今天小编就给大家整理了一些游戏中比较实用的冷知识吧。
人物角色相关
1、虽然人物速度的上限是70,但装备的速度附魔可以堆过溢值,被缓速异常时会先从装备的过溢值部分开始扣
2、网路的Ping值会些微影响跑速,就算相同跑速起跑,Ping值高的一方会慢慢落后
3、人物在战斗姿态 (包含移动在内)每8秒都会自然恢复一次基础每回恢复值的HP / MP,脱战状态则是4秒一次
4、从战斗姿态恢复成脱战状态需要5秒,视线内若发生任何种类交战时(就算不是自己本身)都会强制处于战斗姿态
5、只要不被干扰,就算周围有战斗,使用动作坐下可以强制变成4秒一次的自然恢复,但依然不能转为脱战状态
6、被咒心术类似性质攻击消BUFF时,是从你自身施放顺序前头开始算起照顺序消,但食药类的BUFF并不会被影响
7、只要被击方的回避值不是0,攻击方不论命中率为何就一定会有概率攻击Miss
8、触发双击时其实有极低机率变成只打中一半的状况(变成同时跳出一个伤害一个Miss ),可能是Bug
9、人物被恐惧乱跑途中停下的顿点时间内,这时周围身边若有可攻击单位时可以点击发动普攻直到恐惧游走再启动
10、同种类的异常状态砸在同一单位上并不会叠加作用时间,只会各算各的
11、火、水、风属性抵抗直到目前为止仍然无法证实为何种抵抗用处,可能是从未实装用途的纯文字装饰属性
12、紫色名怪物会相对降低该人的物品掉落率,尤其对任务类型道具掉落影响较大,但橘名以下就会恢复设定基准值
13、剑斗原设计其实是有「双手斧」这第二武器系统存在,但因当时遇到制作上的各方面麻烦所以放弃实装至今
副本相关
1、不论是何种副本何种难度,进去后滞留时间最高都是一小时,超过就是强制传出
2、副本内怪物强度虽然会随进场人数提升,但不会因为在副本内自行减少队伍人数而相对下降
3、任何修罗难度副本的怪物强度皆是固定值,不会因为人数变化
4、副本组队人数多时掉宝率虽然会略为提升,但大多是杂物,要刷特定物还是请配六职业团气势加成+全体黑猫
5、在副本紫色名怪物对人会有莫名高的回避补正,不论你本身命中多高都会高概率攻击Miss,因此勿轻易越级打副本
6、有一些菁英或王会有针对性目标的攻击方式,其判定基准是从他正面开始顺(或逆)时针方向扫视看到第某位这样
芙兰相关
1、由于芙兰是剧情对话推动上的必要性,所以不装备芙兰时会有99.99%的任务无法接取,新手老手都会犯的错误
2、芙兰的个性和亲密度并不影响芙兰本身数值,个性只会影响芙兰成人体后的外观
3、芙兰饱食度低时会略影响芙兰技能施放的成功率,亲密度影响会比较严重
4、三种属性芙兰本身防御基础成长值都相同,但HP / MP有差异在
5、芙兰精灵型态时是无法使用芙兰技能的
6、芙兰人形态在判定上是玩家的一部分,一样是会吸引怪物注意的,精灵型态的用意在于缩小你的引怪范围
7、芙兰寿命其实比AIKA人类种还短,若打比喻是现实近似猫狗对于人那样的存在,但在游戏里人总是比芙兰先死
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。