《流星蝴蝶剑》游戏肝吗 其实游戏很佛心

2019-05-24 16:25:36ltt

先声明我不是重课玩家(底下有录影)也不是技术佬也不是欧洲人,但这类MMORPG动作游戏与另一类战棋,都是我爱的游戏。

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前者是考验反应与操作、团队应变力,后者是逻辑顺序策略整合,作为游戏两者的共通点就是给无课乃至小课很大的技术操作空间熟练套路战胜对方与副本,另外也都偏冷门,但还是可以在台湾看到活过2年至3年以上的这两类游戏。

(MMORPG我只知道一款快2年还很红,但他主打副本跟团队合作,没论剑系统而且重课太多,非开服肝帝的无课玩家是几乎无法上分数排行榜前百的)

主旨:

从开服至今,游戏内每日能肝、能消耗的,90%以上我都达成,经由这些努力截至目前为止的成果,使我能在上周神兵传改版前0元课金也能到闯天门30层、生死擂台阎罗四1w6、最高求败段位(唐刀刚出那几天上的)、常驻称霸段位、普通全3星、困难近乎全3星(印象差2、3颗,已经可以全3但还不及著打)、在逆水寒肝到后开始刷普通宗师全章节前半段全3星而且我估计后半也能全3但还没体刷,每日消耗慢慢来就好。

客官看到这容我再次提醒,敝人非技术佬,实力一般般,花的是时间。但这个时间是有进展的,而且速度还算可以,不像有些游戏起步阶段就在课金与无课之间策划副本鸿沟。

再来谈游戏方式,其实我也没从一开始就精打细算,也没事前登录,最多看看版上诺亚论剑推荐的主播王小虎(以及某个时期才看版上巴友或求败文学论剑),某方面甚至有点懒散。开服活动送的紫武碎片因为喜欢剑又是碎片活动第一栏武器,懒的往下拉就一直投资墨仪。这投资虽不理想但也不到后悔的程度,而且墨仪玩法很有趣,一段残风在地上能接易武或绝学,最高纪录求败也是拿这把配疾雨拳,不过是唐刀试刀周。

到了某个阶段后,我开始会关注排行榜,虽然是种虚荣,但玩游戏要的成就这也是其一,虽然人不多,但这就是论剑以外的竞争。

发现自己竟能在战力榜之外,其他榜上前20至前10名还是有点雀跃,这激发我想稍微计算如何更经济的去玩游戏。对无课玩家来说,要提升游戏内战力会很缺钱币和修为丹,如果没什么时间,一般就是存每日25元宝x2买体,来不及肝的体派遣拿修为或钱,有空时再肝满。这时如果去计算“单位元宝能换多少体力,单位体力能换多少修为丹或钱”其实是划算的,因为使用的体力与单位元宝比例是2:1。作为每日至少在游戏内4小时以上小肝帝的我而言,在神兵传后课了450元(月卡+基金),每日买体25元宝+50元宝x2,所以才能肝武器之余又能提升副本进度(否则就是每日肝武器或副本2选1,或是干脆武器不肝,只打副本,武器靠活动拿碎片),这时体力与元宝比变成4:3=1.33,体力的价值因为每日追求更快的进度而提高,拿体力去派遣不见得划算,相较于限购商店买修为或5元宝x2换8万多钱币。

谈到这就是要说无课或小课都能有不错的体验,无课在游戏上什至相对轻松,小课如果要花时间成长敝人建议在买体肝武器或主线会特别有感,至于抽装是能享受更多变化,但属壕的权利,而且小课也是能有换武的机会,周期长了点,还是江湖随缘。

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