2019-05-26 17:12:52
《战地王座》好玩的地方就是他是策略型游戏,在战斗中的部队选择以及英雄的技能控制都是需要经过反覆思考的,并且英雄的技能施放时机和位置也都相当重要,所以我们在用角之前,必然需要先懂角色特性及定位。
游戏一开始就有书记官、圣骑士、猛毒炮手这三只英雄角色可以使用,后面的英雄皆需要透过推图来进行取得,但很棒的是初期的推图就可以得到第四只英雄-山岳勇士,所以今天要小小的分析一下这四位英雄使用定位,如有不同想法也可提出。
【书记官- 希尔夏】
游戏一开始即可获得,不仅是战斗可使用的英雄角,也是在游玩中扮演着时时提醒你什么任务该做而还没做的小帮手
可看到图中的希尔夏是精灵外型,从英雄故事中可得知「她拥有魔法天赋使得长老们细心教导她治愈的法术」,因此她在整个对战中扮演的是辅助角,扮演着治疗其他英雄的角色,同时她也是个远程兵。
< 主动技能> -不单单能治疗队友,圣光裁决也对敌人进行攻击
圣光裁决:对于目标造成部队攻击力110%的伤害
圣愈领域:施放技能时,以46%的魔法攻击力为友军进行治疗。
< 被动技能>-后期解锁都为内政效果
英雄加护:防御力提升3%
英雄激励:生命力提升3%
采集精通(35 等解锁) :采集速度提升5%
资源管理(50 等解锁) :资源产量提升10%
当可以施放技能时,就会优先补主力坦,来进行辅助;再来才会补其他角色
【圣骑士- 布莱恩】
游戏一开始即可获得。而布莱恩就如同职业名称一样,是圣骑士造型。但虽然名为骑士但他是步兵,属于近战角,也因为防御能力较高,所以是重要的坦。
< 主动技能> -除了攻击,他的防御也会随着技能的使用而提升
审判斩击:对目标造成部队攻击力105%的伤害。
致命连斩:施放技能时,额外提升25%的物理防御和魔法防御
< 被动技能> -后期的解锁技能,对兵队、步兵的加乘效益较大
英雄加护:防御力提升1.5%
粮食管理:粮食产量提升25%
训练教官(35 等解锁) :训练兵量提升0.5%
步兵屏障(50 等解锁) :步兵防御力提升2.5%
英雄加护( 需得审判者造型) :防御力提升1.5%。和第一个重复,应为加叠效果
而也因为防御较高,所以是主坦,在战斗中的技能施放会主要朝敌方的大将进行攻击;再来扫其他的小怪
【猛毒炮手- 皮克帕】
游戏一开始即可获得。外观属于哥布林造型,而如同名称一样,他是个远程攻击的炮手,魔法攻击力相对其他角色较高,是个重要的输出角。
< 主动技能> -技能不仅是远程攻击,也会造成持续性的扣血效果
生化炸弹:对目标造成部队攻击力105%的伤害
毒性轰炸:对范围内目标进行射击,造成35%的魔法伤害
< 被动技能> -大多为内政效果
英雄激励:生命力提升1.5%
岩石管理:岩石产量提升1.5%
金币管理(35 等解锁) :金币产量提升1.5%
工匠达人(50 等解锁) :手作工坊产量提升0.5%
在战斗中,技能会朝固定不动的敌方来进行施放,因为他是远攻,所以需要有一点预判能力,千万不能朝还在移动中的小怪来施放,这样丢过去就是打空包…
【山岳勇士- 哈洛德】
初期推图可获的的英雄角色。是拿战锤的战士,虽然和圣骑士一样都是步兵,属于近战角,但也因为武器的不同,攻击力较圣骑士来的高,是不容小觑的输出角。
< 主动技能> -不仅攻击高,技能也带给敌人异常状态
烈地怒涛:对目标造成部队攻击力105%的伤害
破岳重击:施放技能时,65%的机率使目标晕眩6秒。
< 被动技能>
英雄激励:生命力提升1.5%
贸易管理:贸易产量提升2.5%
工匠达人(35 等解锁):手作工坊产量提升0.5%
步兵祝福(50 等解锁):步兵生命力提升2.5%
英雄激励( 需得帝国战士造型):生命力提升1.5%。和第一个重复,应为加叠效果
在战斗中因为攻击力高是输出角,但因为移动速度较慢,所以在使用上会倾向清后面小怪为主,且带有晕眩效果,所以敌人较无法反击,血扣的速度也较慢。
【最后总结】
拥有这四位角色就可以组成一支前期可以打通关的军队,有近战角 (布莱恩、哈洛德),并且圣骑士防御较高可作为坦;有辅助角 (希尔夏),可治疗队友;有远攻输出角 (皮克帕),可作为协助输出,并带有异常效果。
两只近战角因为战斗中的移动速度及角色属性不同,布莱恩速度快、防御高,所以是主力坦;而拉洛德移动速度慢,主要为清小怪抑或后方敌人,且攻击带有晕眩效果,扣血速度较慢,所以辅助角的夏尔希会优先补血布莱恩;而皮克帕则是远攻角,施放技能需要带预判,并且技能会持续使对方扣血,所以建议攻击主要敌人大将亦或固定不动的小兵群。
可惜的是目前还没有拿到骑兵的角色,在后续打过菁英章节,就可以获得骑兵角-奥玛的灵魂石,可以小期待一下后续新的英雄来作不同的策略搭配。