《三国志曹操传》觉醒四神最高级青龙心得分享

2019-04-24 18:28:30lhw

由于最近转会后,与新团友香菇铁、天道冥、Boo等一众四神咖的讨论带给我很多启发和新思路,所以我打算更新这篇已经过时的攻略。

我目前打最高级觉醒青龙伤害量稳定在210000 - 230000左右,最高打过30%,接近240000。

清欢网

这个伤害依然还有一定的提升空间,以不冒风险贪伤害、稳定的打法为前提,对于当前版本,大概260000左右是我预期的最高伤害量。

站位

众所周知的九宫格站位:


青龙



职业打手职业打手职业打手
职业打手/辅助打手(桥地形)团结辅助打手(桥地形)补师/辅助打手/军乐(桥地形)

补师/辅助打手/军乐补师/军乐

补给位

以目前一众四神咖的经验来看,卞月香+ 1位补师,这个组合是打最高伤害的必要基础。

卞月香的必要性在于周围强行(尽快前压到boss 面前) + 9格大觉醒。

而这一位补师有以下强势候选角色:陈群、满宠、傅碬、萧何,需要根据阵容搭配最适补师。

中间位

中间位陈泰,已经慢慢成为打高伤害的共识。其优势主要在于:

  1. 团结一致

  2. 策仿

  3. 血厚精高防高,坦度可靠

  4. 站桥有120% 地形

  5. 比起君主,伤害可靠(单下稳定1000+)

职业打手位

职业优先顺序(根据部队效果和精神力排序):

贤者> 都督> 策士> 魔王> 道士> 舞姬

这排序适用于大多数角色,但不包括大乔和周瑜。另外注意白莲策士血量很少,容易被满血打死。

技能优先顺序:

连策>命中n% > 精神n% > 水/地策强化15% >连策强化

职业打手位强势候选角色:

白诸、大乔、周瑜、张角、张良、韩信

辅助打手位

职业优先顺序(根据部队效果和精神力排序):

贤者> 策士> 道士

技能优先顺序:

连策> 策仿> 周围集中> 精神n% > 命中n%

辅助打手位强势候选角色:

清欢网

庞统、张角、司马懿、郭嘉、贾诩、马良、田丰

两格距离打手位

唯一解:白诸

三格距离打手位

1.必出大乔

2.可选出周瑜、贤者、魔王(改版后)

打手/辅助打手装备

武器:无连策技能的配连策武器(白鹤扇、武鬼刀),有连策技能的配命中武器(黑羽扇、雪花刀),大乔配乾坤圈

防具:白莲/麒麟

辅具:玉玺

宝牌:红莲/火剑/电击(高攻适合火剑,队中确保至少两个电击、两个红莲)

团结角陈泰装备

武器:武鬼刀

防具:麒麟/血袍/青山等(不能穿象裘)

辅具:鬼面

宝牌:红莲(军乐改版后可换火墙)

军乐卞月香装备

武器:茶扇

防具:象裘/血袍/青山/麒麟等

辅具:遁甲天书

宝牌:火墙

补师装备

武器:般若刀

防具:刘胜/防会心/四角纹衣

辅具:兵法二十四篇

宝牌:火墙

开场走位

  1. 两回合内清理前方四只小龙,第三回合开始陈泰上桥打boss,其余角色依次上前围炉揍boss 一圈。

  2. 第一回合清理前方两只小龙,给部分角色上大强行,第二回合全员压到boss 面前开始胖揍。

第一种是我自己平时常用的走位,可以做到100% 稳定三回合打boss。第二种是我团四神咖香菇铁所擅长的全队强行两回合打boss。我直觉上认为第二种走位带来的伤害更高一些,但由于第二种走位开打boss 后会被两只小龙攻击,风险较大,适合策仿角色较多的团队。

(稍晚我会上传影片解释第一种走位打法)

清欢网

增益要诀

想追求最高伤害,需要注意的几个特点是:

  1. 尽快打boss

  2. 尽快给boss 上火印,8 火印增伤35%

  3. 每次攻击尽量做到让boss 中电击+ 降精神/全降+ 失明,以增加输出伤害

  4. 高攻角色尽量保证有大橘加持

实例参考

以下是我自己目前的阵容和配置(不是最优阵容,但可以参考)。

这个阵容会随着后续的改版稍作调整,例如魔王改版后我会考虑将魔王放1号位,军乐改版后我会考虑使用满宠等等。

周瑜

雪花-麒麟-玉玺

电击策略

白诸

白鹤-白莲-玉玺

红莲

大乔

乾坤圈-麒麟-玉玺

火剑

庞统

黑羽-麒麟-玉玺

电击策略

陈泰

武鬼-麒麟-鬼面

红莲

陈群

般若-四角纹衣-兵法二十四

火墙


田丰

黑羽-白莲-玉玺

红莲

卞月香

茶扇-象裘-遁甲天书

火墙

最后

极限伤害基本只看大乔发挥。

相关文章

热门专题