2019-06-03 23:42:54
首先小课玩家,你有储值就一定要买的东西!!! 4000钻成长礼包。除了羽毛(经验加倍)、各种水、晶石和符文外,最重要的东西就是蓝武+蓝甲。
当然没课也没关系,用绿装一样能将效率发会到极限,包含辅助Buff、技能配置、挂等的自动设定、地点选择等等,我们继续往下看。
▲数值如下图(让大家比对差异性)
(一)技能部分:
我们只要以下两招技能:满等十字粉碎(伤害技) + 满等战场咆哮(伤害加成)「扩充技能」跟「职业技能」设定拿掉( 后面会有我的挂网设定)
游戏普攻比放招要快上一些,除了瞬发的攻击技能,其他都没办法很流畅的跟普攻衔接上,经过测试战士留「十字粉碎」是最好用的挂网技能。
应该有人发现,我有些技能都没点起来,没错! 我不太打PVP,毕竟是有钱人在玩的XD,所以血刃、盾击我都没点、那我点在哪? 就是下面的被动技部分。
※防御不够的朋友,可以把咆哮改成团结。
(二)被动技部分:
建议点的顺序,单手熟练>愤怒>铠甲>忍耐
攻击跟攻速优先,防御加成如果不是打「中阶怪」影响并不大,血也不是优先点,怪砍40滴,点到+6 不过多60滴,所以…没啥差别XD
(三)战斗设定,红勾勾部分:
1、自动战斗技能:
上面有说到,只要十字跟咆哮(团结),两个技能即可,扩充&职业请拿掉,效率真的有差。
2、自动范围:
我单打居多,所以才调到30M,如果你是跟团队打、或怕被人杀。建议尽量抓在15以内最佳,怕半夜被杀的记得挂在守卫旁边。
3、被PK时通知:
照字面的意思,不管是不是半夜,都有可能被杀,开起来提醒一下自己。
4、目标对象,敌对对象:
简单来说就是,有玩家打你,他会转红这时你就能反击。如果打你的是比你弱的那你还可能把他反杀(我杀过XD)
5、更新周期
这个比较没啥差异,简单来说就是你往怪走,打到他之前他被别人先打了。这时会钝一下,才开始找其他怪,但调低周期就会找比较快。
(四) Buff 部分 :
如果你有买成长礼包,你会有额外超多超多种类 ” Buff 水 ” 但 ! 但 ! 但 ! 不管怎么样,挂等要最高效益,以下的 Buff 都建议带齐。
速度/战斗药水: +移动跟攻速,杂货有1:500金,持续5分钟
宠物招唤卷: 宠物不管强弱,1%也是经验,杂货有1:1000金,持续30分钟。增幅魔法石: 每攻击一次消耗一颗,每次攻击+4 ,杂货有1:10 金
恩宠祝福: 有两种,10,000金即可,+2攻+6命+5HP回复。持续两小时,有回程还悬赏任务就去接受恩宠一下,能增加效率。
帮大家算一下:
1只怪200金,悬赏1000只200,000金,加悬赏给的20,000
最少都有22.23 万( 不扣除情况),一趟悬赏抓2小时= 120分钟
两种水5分钟500*2金,120分钟÷ 5分钟= 24,喝24次水,花费24,000 金
宠物卷30分钟1000金,120分钟÷30分钟= 4,用了4张,花费4,000 金
魔法石1趟约花3000颗左右,大概花费30,000 金
恩宠祝福120分钟10000金,算一次悬赏,花费10,000 金
24,000+4,000+10,000+30,000=68000,花费约70,000金,一趟实收150,000 金。
有人会问啦,我不花金币买Buff又没差慢慢打慢慢赚就好了
我测试过少上buff,会慢别人30分钟完成悬赏。
经验部分:
有buff,90分钟完成1次1000悬赏
没buff,120分钟完成1次1000悬赏
这样的时间差算下来,你一天能多别人3-5次悬赏经验。
金币部分,假设打6 次用720 分钟:不花钱买buff,22万*6 = 132万金币会花钱买buff,15万*8 = 125万金币(含多两次悬赏5万金)
用7万金币换十几万经验? 我是觉得怎么算都不划算。
以上就是简单的分享我自己是怎么练等!用最大效率来练,欢迎讨论~ 金币/经验换算都是大概值,不过就效率来说金币其实不用省。