《尘埃拉力赛2.0》游戏画面、网络、物理等深度评测

2019-06-18 17:23:30ltt

我是从当年科林麦克雷04就开始玩的真·铁血老玩家,04,05,后来尘埃,尘埃2,尘埃3,尘埃对决,一直到尘埃拉力,尘埃4,然后这作尘埃拉力2.0。纵观整个系列,尘埃拉力是系列最佳毫无疑问,无论是赛道细节,车辆细节,加上最重要的物理系统,都基本上没什么挑剔了。尘埃4毫无疑问是一个很烂的作品,随机赛道体现出了制作组的偷懒和不用心,而且物理也变得非常诡异,并不是以前CM那充满娱乐性但又符合现实中的物理特性,而且抽筋一样的诡异,虽然以我的技术驾驭起来也是没有问题,但物理确实差。而且尘埃4画面也反而退步了,除了色彩变的比较浓郁。

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那么这作尘埃拉力2.0,既然是挂着尘埃拉力这款明珠一般的游戏的续作的名号,理应对得起我们的期待,然而这游戏却让人失望了,真的是失望。

1、画面,对我来说游戏画面是相当重要的,不要跟我扯什么画面好就没游戏性之类的屁话,画面好当然是可以增加游戏性,画面也是游戏性的一部分。然而这作的画面却并不够好,色彩上延续了尘埃4的浓艳风格,老实说我个人其实是蛮喜欢浓艳色彩的,但是画面的整体质量却相比尘埃拉力并没有什么质的提升,也就是比尘埃4细节上略好一些,然而配置要求却高了一大截,一向对A卡优化的CM社,居然我一张FuryX在2560*1080的分辨率下没法全开最高60帧······ 只能开高才能保持60帧,或许等驱动更新一下可以好些?

2、全程联网,这个必须说是辣鸡中的辣鸡,这个联网居然司马到什么地步,我废了老大劲,跑完了一场生涯比赛,拿了个冠军,然后点击继续,按理说应该就获得点数汇报然后退回界面对吧?然而这游戏居然开始联网,联网了半天没连上,我说这是个单机游戏嘛,没连上就没连上呗,就不去重试了(毕竟等待时间太久),就点了个退回菜单。然后!!!!!!劳资刚才跑的比赛居然被重置了!!!折腾了半天完全白跑了!!!!!!!!!这是我这辈子最差的一次CM社游戏体验了!真是正版游戏的受害者!!!

3、物理,这作的物理相比尘埃4是有进步,然而相比前作尘埃拉力,物理居然完全比不上。有点类似回到当初CMR04 05那种物理手感了,车辆的动态很不合理。举例说明,四驱车在砂石路面如果滑行起来,应该闷着油门前轮做小幅度的正反打切换,就可以维持一段距离的滑行了,然而这作里面前轮无论如何怎么打,都是往推头的方向走······ 虽然说我的技术完全可以应付这样的状况,但是这个动态显然是不合理的。而后驱车的spin极限来的也稍微有点快,现实里是不会这么快的。虽然装逼的说我当然也可以应付,不过对于大部分玩家来说,这种不合理的车辆动态会让很多人砸手柄砸键盘砸方向盘的。整个物理模块来看也就前驱车的反馈相对正常些。

4、DLC,DLC真的坑,前作都有的车这作居然要收钱,而且还不是什么好车,好像还有条赛道还要收钱?反正我是没买DLC了,CM社现在学谁不好学起卡婊来了,真是服了。

5、一个严重的问题,在引擎盖视角下,HUD位置非常草蛋,我是21:9的显示器(主要玩赛车的人肯定需要更宽的视野才好操作),然而转速表居然在屏幕最右下角!!!这么远我怎么看!!!之前几作即使用宽屏,转速表等等的信息也是在16:9的屏幕范围里,非常合理的靠近视觉重心一些的位置,这作居然没法设置,一直在边边角!!!作为一个赛车游戏,这是一个巨大的设计失误!

结语:尘埃拉力2.0,是CM社一款非常失败的游戏,起码在目前的版本来看就是如此,画面和物理比尘埃4稍微好点,然而联网和优化毁了这么一丢丢的进步,比起前作尘埃拉力更是大倒退。我并不是一个手残玩家因为玩不好而吐槽,很显然只要看过我视频的人都知道我的技术是什么层次。只能说,这款游戏我是墙裂不推荐!!! 尤其对赛车游戏操控技术不是那么好的玩家来说,别花冤枉钱了!想体验硬核的拉力赛就买前作尘埃拉力就行啦~!

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