2019-07-12 22:52:32
首先必须先说~以下心得缺点满满@@,基本上这是个很农的游戏~当然这不算是缺点~但重点在于农后得到了什么??实际上很明显~制作时的构想大饼画的真的太大~导致游戏内充满不完善。
靠更新或补强想解决层层问题~越补越显得杂乱无比
光那个物品背包~拆成3大区~常常技能该放哪区都很头痛~货物区又拆成2个~
简简单单物品栏1区~科技栏1区不就简单明了~要命的是这种烂设定还延伸到太空船跟强化艇
搞了半天建了个自己满意的屋子~结果因为BUG~呆在房子内依然会受到天灾引响伤害....
而且建筑型态也搞得很乱~比如像购物终端机在一般金属.木材.水泥墙上还安装不了
我还要特别盖个太空站型态的小房间才能装上~那我用一般材料盖的房子是在盖爽的???
终于搞出了强化艇很高兴~一驾驶后....这操控设定奇耙...为何不弄成跟太空船一样的操作法就好...
功能上也无法开护目镜扫描~除了比走路快外没多大用处~
何况走路用喷射前进也没多慢~还能直接开护目镜~还不必在那上下车....
很多车型的视角~射击瞄点都被自己的车挡住了~连瞄哪都看不到...
太空船也没有贩售处~只能去捡失事船~或在太空站等船换~等到外型对的颜色不对.颜色对的外型不对
颜色跟外型对的格子又太少~常常为了想等船就耗了至少半小时+跳N个太空站...超无力
用太空船扫瞄未知星球时~有些船型用准心对准星球并没用~要用机鼻对准星球才算对到~"~
科技强化类也是搞得太复杂~防护又分成太多种~补防护能源还要一个个分开补....补充栏开出来一整排@@~光看就傻了....
基地重新命名后上传常不会更新命名~经常要反覆去多上传几次....
星球上的动植物种类分得很糟~明明同种物种或同个矿物~单单体型大小不同也能分别成2种生物或矿物.....这部份是真的算夸张.....
生物的出现也是瞬间出现的~看前方空地没生物~到空地后四周看一下~忽然间满满的生物直接生出来
包含肉食性的也是....
生物的攻击判定距离很有问题~明明还没完全近身~在前方动一下就判定受到伤害.....
整个游戏玩了100多小时~农到的没有很值得的感觉~卡关或是一些其他问题总让人分不清是BUG还是自己搞错了啥@@
经历的越多~越会发觉前期的麻烦跟困惑未解~后期的新麻烦跟困惑持续增加~无数次的更新跟改版~我觉得这游戏还是像个半成品.........
目前游戏还是继续玩~只是面对这多如牛毛的BUG跟不良设计~还是吐吐苦水......