灵魂之火评测:独树一帜的吃鸡游戏

2019-08-01 23:17:16ltt

游戏给我的第一印象还挺不错的,最起码是独树一帜的吃鸡游戏。游戏画面确实有些粗糙,但是相对的优化和占地并不大。并不是简单的横版类银河游戏,而是采用了丰富的武器系统+翻滚形成了动作横版吃鸡。

灵魂之火评测:独树一帜的吃鸡游戏

但是对于《魂火》之后的一些更新和发展还是有一些建议和观望,就吃鸡类游戏平行对比来说,并不出彩,所以在之后的更新中要多多努力。

1.地图机制是一个非常好的点子。比如之前测试阶段的“词缀”,既然并不是3D的大地图,没有地形,没有视野这么一说。那么应该在“地图机关”中多下点心思,横版地图非常有意思,但是如果地图环境总是不多变的,没有额外的玩法和系统就会显得非常乏味,并不是地图一味地做那么大就是好,还要保证地图内容的充实和丰富度。

2.武器虽然丰富,但是我个人认为选择无非就那么几种,部分武器在出招上,比如前后摇都差强人意。有的武器战技真的不好使……甚至没有做出特色。

3.剩下的就是一些杂七杂八的,整体的游戏风格有一种中西结合的味道……所以一些西方的套装和皮肤用在亚洲脸上就显得特别违和。另外比如日系铠甲也做的比较粗糙,,,仅仅是有形无神。还有游戏中的一些音效、BGM都还需要在丰富。

4.翻滚为什么突然有那么1-3帧是突然“子弹时间”的,一定要顿那么一下吗?

总之问题很多,但是游戏的出发点确实很棒,就像开头说的出发点很棒,但是对于产品后续的更新和迭代我要是要打一个问号。给予《魂火》团队期待,游戏也不贵,支持一下吧。

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