混沌之子(CHAOS;CHILD):并不算是我当初期待的游戏,但是我还是很喜欢

2019-03-27 20:01:12ltt

首先要说明的是,对于代入感强且无法接受猎奇的读者(比如在下),需谨慎考虑后再购买进入游戏。游戏中很少对血腥场面进行正面描写(比如蛋糕,盒子):猎奇的部分由情节而非画面来支撑,其中的恐怖也因此不局限于图像。

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哪怕一周目通关后,我都对礼品盒耿耿于怀,因此忧郁了两三天。上一次带给我这么强冲击的大概是《恋狱》吧。

其次是尽管在简介中被标明这是一款关于超自然连环凶杀案的VN,但是推理并不应被当作是这款游戏的重点。大部分谜底事实上只能通过故事的进行自行解开,所谓的推理环节的部分几乎只涉及信息的总结,而逻辑推演较为匮乏。因此《C;C》与类似的以都市传说为主题的《流行之神》不大相同,后者中解密的成分更重且选择会对真相的解读产生影响。结局也不会被推理能力影响,而是由主角的不同的幻想(Positive OR Negative)分支决定。

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于是,《C;C》并不算是一款我当初期待的游戏。但是我还是很喜欢,因为其一:女性角色们实在是太可爱了,其二:事件的构建确实引人入胜,其三:主角随着故事发展确确实实在成长。BGM也不错。

第一点不多说了,自己进入游戏体会最好。第二点涉及剧透也不多说了,但是既然不是一款解密向的推理游戏,就当普通小说安心地读。很多伏笔到后面揭开的感觉也还不错。至于主角,一旦代入进去或多或少就能看到自己的影子,看到某些他的成长情节我甚至能笑出来。

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所以这些可爱的角色为什么要有这么惨痛的经历呢???嗯?为什么会有读者选择这种自虐式体验呢?对于这种把美好事物毁掉的猎奇美学实在认可不来。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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