2019-03-30 20:07:56
作为一款纯粹的硬核策略战棋类游戏,“军团战棋”(Legion War)凭借其简洁的操作画面、繁而不乱的系统元素、特色鲜明的游戏玩法,早在手游时期便收获了大批粉丝。如今,经过两年的独立开发和经验总结,“军团战棋”再次以端游的形式与玩家们见面。在接下来的评测里,我将带您一起领略这一款致敬经典的优秀游戏。
人物萌化,界面简洁
萌动可爱的画风,干净利落的界面是这款魔幻风格策略战棋游戏带给玩家的第一印象。萌化的人物模型能很好地融入到六边形地块组成的地图中,蒸汽朋克风格的UI设计也为游戏增添了不少神秘色彩。可以说,该作给玩家视觉上的体验还是比较令人满意的。
相比于画面,该作在BGM方面的表现则显得不尽如人意。可能是限于成本或开发人手不足,该作的BGM种类单一,暂时只有一首背景音乐可供欣赏,听久了会忍不住想要静音。
游戏特色与系统简介
该作集策略与战棋玩法于一身,较其他同品类游戏而言,特色鲜明,可玩性较高。策略方面,“军团战棋”加入了模拟经营元素。游戏内共有4种资源(金币,知识,锤子,魔法)可供收集利用:金币可供主城内建筑的建造于升级;知识可用于解锁技能卡,服务于经济、军事以及魔法的加成;锤子用于提升兵种属性;而魔法值可用于发动种族特有的全局法术。四种资源用途单一明确,利用好可以起到事半功倍的奇效,很有种“文明”系列的味道。
不仅如此,针对地形加成的利用也是该作的一大特色。除了加入的“战争迷雾”元素让地形可以遮挡视野外,不同兵种在不同地形上的属性加成也是玩家在运筹帷幄时必须要注意的因素。弓箭手适合在丘陵上埋伏,野蛮人习惯于在丛林间游走,而机械单位在开阔的平原更容易打出碰撞连击… …不同的地形除了给予单位攻击、行动力等方面的增减buff外,合理利用也会让对应的特殊兵种发挥出数倍于平时的实力。
此外,该作虽有玩法相互独立的三个种族(暂定),相对庞大的兵种和升级系统,但游戏数值相对平衡,在等级持平的情况下不会出现单方面的数值碾压。随机事件的加入也让战场形势频出变数,烧死巫师来讨好贵族获得资助?献祭自己的英雄来获得强大的邪恶力量?取舍之间尽显博弈的智慧。
总而言之,游戏虽然操作简单,但元素丰富,玩法较为硬核,想要下一盘好旗,必然少不了对战场形势的深思熟虑。建筑槽位的合理分配,四项资源的高效采集,兵种升级的取舍智慧,不同地形的合理利用… …诸多需要考虑的因素让游戏从简入繁,再加上不时出现的随机事件,游戏趣味十足,非常耐玩。
游玩感受与体验分享
虽然笔者游玩时,游戏还尚处于EA阶段,但整体的游玩体验还是比较令人满意的。
游戏AI较为智能,难度梯度设计合理,想要打败困难以上的AI着实需要动一番脑筋;地图的大小、地形分布设计也较为全面,小地图的针锋相对,巨型地图的敌我周旋…地图不同大小、地形的设计带给玩家不同的游戏乐趣。虽然笔者只能勉强打过四个中等AI,但游戏本身的探索乐趣和想要传递给玩家的快乐还是能够切实的体会到的。
下面仅针对当前测试版本提一些建议:
·作为端游而言,该作节奏稍快,非常适合加入联机玩法,PVE协同或PVP对抗。
·建议加入战役玩法(故事模式),在帮助玩家熟悉各种族特性的同时,全面阐述游戏世界观。
·建议在自定义游戏界面加入种族文字提示,第一次游玩光看图标很难辨识。
游戏评分
综合评分:7.8/10(较为优秀的策略战棋类游戏)
评测结语
历经两年的坎坷与磨练,支撑Bear & Cat Studio一路走来的正是他们对独立游戏的热爱与坚持。我们很欣慰能看到如此优秀的游戏制作人带来如此优秀的游戏,也衷心希望制作组能够继续坚持自己的梦想,不忘初心,在独立游戏市场打拼出属于自己的一片天地。
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。