《九劫曲:诅咒之地》:作为一款国产吃鸡类游戏,好玩吗

2019-03-31 19:04:08ltt

过了这么久,大逃杀的热度依旧吸引国内工作室的注意力。前有武侠乂,后有这个游戏。无非是把中国的元素融入进去,两者同为国产吃鸡类游戏,这一款游戏在内容设定上远远比不了武侠乂。武侠乂既有功法供选择,又有相应的武器搭配。

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这一款游戏的一些亮点就在于所谓的各种连招,但是连招的繁琐往往在实战中难以发挥作用,同时在测试时按键的位置无法修改,导致很多键并不是操作的十分顺手。加入的符咒系统为战斗带来一点乐趣,但释放符咒时的的缓慢与卡顿令其毫无作用。目前只能同时带一把武器,不过也无所谓,就弓的发射手感以及没有蓄力瞄准,打中人纯属瞎蒙。

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抛开进游戏时被粗糙的界面所震撼,最高画质也拯救不了的模型,地图的粗制简陋与空旷暂且不提,房屋的模型的重复利用也不去看的话,好歹能让我安心调个页面设置吧,调个全屏后就无法正常操作了,选项的位置都错位了。

游戏中的衣服属性感觉体现的没有那么明显,什么加多少多少的护甲属性远没有护甲值体现的直观。

总之希望开发商吸取一下武侠乂突然爆火又冷落的原因,以此来改善自己的游戏,中国玩家的胃口已经被欧美日厂的游戏填满了,要想靠所谓的国家情怀去让中国玩家的掏钱,还是早点放弃给中国游戏留点活路吧。

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