《九劫曲:诅咒之地》:游戏怎么样 游戏是否值得入手

2019-03-31 19:07:14ltt

这款游戏质量相对国产游戏的水准还算不错吧。玩法类似于流星蝴蝶剑,不同的武器各种招式连招,如果不是加了一些仙侠的元素我都怀疑这是流星蝴蝶剑吃鸡版,就画质来看应该是小工作室出品感觉只比比流星蝴蝶剑强一线。

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优点:

1、战斗系统做的很好, 打架很爽,PK过程全程高能。 

2、有一定的上手难度,好在训练场做的比较完整,可以和AI进行训练。

3、只希望战斗系统的进一步完善之后, 武功高超的可以1V3打败中等水平, 武侠1V1 是没有观赏性的 ,1V2 甚至1V3才有成就感、爽快感。

4、画面和打击感后续应该会优化,第一印象太重要,应该是首要因素。

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缺点:

1、模式,现在还是吃鸡模式,当然是测试阶段吧!以后估计会有其他有趣的吧!

2、游戏bug有不少,加油修复吧!例如,死鹰无敌;莫名卡主不动了【本人亲身经历,卡在那不能动,纯挨打模式啊!当然,鼠标镜头可以动】

3、不能观战啊!观战系统抓紧出啊!

4、界面队友可以加设语音吧!匹配时可以打打p啥的!

5、武器平衡,动作优化,服务器优化等等……

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最后本人的一点小希望:

1、防御机制的不明确希望可以改动

2、耐力容错率问题,耐力很少,但又影响了几乎全部,不论装备的加成的话,容错率极低。

3、关于空格打断释放技能后的停顿,是个优点也是亮点,但极其耗耐力,我觉得可以把这个效果单独拿出来计算,会很不错。

4、修仙嘛!即使现在体现出来的只是素材修仙吧!【道具修仙嘛!哈哈哈】可以出个标志性修仙法器啥的!当然,以后出啥相关模式,或是特性探宝啥的我就不多B b了。

5、希望可以出个类似仙剑的,或是法阵形式的法宝啊!至于是进攻性还是防守型,那就随意了……【随便瞎说,可以不看】

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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